GAME development AS a BRANCH OF SOFTWARE engineering: challenges AND methodologies
| dc.contributor.author | Сировентик, В. І. | uk |
| dc.contributor.author | Чопляк, В. В. | uk |
| dc.contributor.author | Syrovetnyk, V. I. | en |
| dc.title | GAME development AS a BRANCH OF SOFTWARE engineering: challenges AND methodologies | en |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.publisher | Вінницький національний технічний університет | uk |
| dc.identifier.citation | Сировентик В. І., Чопляк В. В. GAME development AS a BRANCH OF SOFTWARE engineering: challenges AND methodologies // Матеріали LV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fbtegp/all-fbtegp-2026/paper/view/28426. | uk |
| dc.relation.ispartof | Матеріали LV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2026 р. | uk |
| dc.relation.uri | https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fbtegp/all-fbtegp-2026/paper/view/28426 | |
| dc.identifier.udc | 004.41:004.92 | |
| dc.identifier.uri | https://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/54890 | |
| dc.description.abstract | Публікація розглядає розробку відеоігор як повноцінну галузь інженерії програмного забезпечення. | uk |
| dc.description.abstract | The publication considers video game development as a full-fledged branch of software engineering. Specific development life cycles, the application of architectural patterns, and methods for managing complexity in game projects are explored. The role of the engineering approach in ensuring the performance and stability of game systems is defined. | en |
| dc.subject | інженерія програмного забезпечення | uk |
| dc.subject | розробка ігор | uk |
| dc.subject | архітектура ПЗ | uk |
| dc.subject | патерни проєктування | uk |
| dc.subject | SDLC | en |
| dc.subject | оптимізація | uk |
| dc.subject | software engineering | en |
| dc.subject | game development | en |
| dc.subject | software architecture | en |
| dc.subject | design patterns | en |
| dc.subject | optimization | en |
| dc.type | Thesis | |
| dc.language.iso | uk | uk |
| dc.relation.references | Sommerville, I. (2015). Software Engineering. Pearson. | en |
| dc.relation.references | Gregory, J. (2018). Game Engine Architecture. CRC Press. | en |
| dc.relation.references | McConnell, S. (2004). Code Complete. Microsoft Press. | en |
| dc.date.accessioned | 2026-10-06T11:11:25Z |
Файли
Контейнер файлів
1 - 1 з 1
Вантажиться...
- Назва:
- 28426.pdf
- Розмір:
- 284,46 KB
- Формат:
- Adobe Portable Document Format