<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Неінвазивний нейроінтерфейс «користувач-комп`ютер»

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

A non-invasive user-computer neural interface

Анотація

Розглянуто застосування неінвазивних нейрокомп`ютерних інтерфейсів. Показано, що поява на ринку недорогих ЕЕГ гарнітур з набором API для розробників інтерфейсів \"мозок - комп`ютер\" робить можливим застосування BCI-інтерфейсів в різних галузях, зокрема, в освіті, в комп`ютерних іграх та інших. І не тільки для отримання інформації про стан користувача, але і для управління навчальним, ігровим або іншим середовищем.
The application of non-invasive neurocomputer interfaces is considered. It is shown that the appearance on the market of inexpensive EEG headsets with a set of APIs for developers of brain-computer interfaces makes it possible to use BCI interfaces in various industries, in particular, in education, computer games, and others. And not only to obtain information about the user's state, but also to manage the educational, gaming, or other environment.

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Серія, номер

ISBN

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Майданюк В. П., Романюк О. Н. Неінвазивний нейроінтерфейс «користувач-комп`ютер» // Матеріали LIV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2025 р. Електрон. текст. дані. 2025. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2025/paper/view/23517.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в

Список використаної літератури (9)

  1. Наумовський А. Ю., Войтко В. В., Майданюк В. П., Денисюк А. В. Особливості реалізації користувацьких інтерфейсів в комп'ютерних іграх / Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації / Матеріали II Всеукраїнської науково-технічної конференції молодих вчених, аспірантів та студентів. Одеса, 29-30 вересня 2022 р. - Одеса, Видавництво ОНТУ, 2022 р. – С. 130-131
  2. Brain–computer interface. [Електронний ресурс]. URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Brain– computer_interface
  3. Нейрокомп'ютерний інтерфейс: застосування інтерфейсів "мозок - комп'ютер". [Електронний ресурс]. URL: https://evergreens.com.ua/ua/articles/bci-2.html.
  4. EEG-EEG-Biosensors. [Електронний ресурс]. URL: https://neurosky.com.
  5. EMOTIV | Brain Data Measuring Hardware and Software Solutions. . [Електронний ресурс]. URL: https://www.emotiv.com.
  6. Muse™ EEG-Powered Meditation & Sleep Headband. [Електронний ресурс]. URL: https://choosemuse.com
  7. Throw Trucks with Your Mind - First Look. [Електронний ресурс]. URL: https://www.youtube.com/watch?v=avBjd9IetNU&t=3s.
  8. Puzzlebox Orbit: Brain-Controlled Helicopter. [Електронний ресурс]. URL: https://www.youtube.com/watch?v=x0e6q400-ig.
  9. Gregoire Cattan. The Use of Brain–Computer Interfaces in Games Is Not Ready for the General Public. [Електронний ресурс]. URL: www.frontiersin.org/journals/computerscience/articles/10.3389/fcomp.2021.628773/full.