Розробка комп’ютерної гри в жанрі стратегії
Вантажиться...
Файли
Дата
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Анотація
The paper presents the design and software implementation process of a real-time strategy (RTS) computer game inspired by the "C&C: Red Alert" universe. The architecture of interaction between macro-objects (military bases, resource deposits) and micro-objects (infantry units with unique characteristics) has been developed. Special attention is paid to the implementation of unit behavior algorithms, the resource extraction system, and the mechanics of combat interaction between different classes of characters.
Опис
Ключові слова
УДК
Тип документа
Мова
ISSN
Бібліографічний опис
Гладунчик А. М. Розробка комп’ютерної гри в жанрі стратегії // Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29707.
Схвалення
Рецензія
Доповнено
Цитується в
Список використаної літератури (1)
- Topley K. JavaFX developer's guide. Boston: Addison-Wesley Professional, 2011, 234p