Інформаційна технологія побудови 3D сцен для віртуальної реальності
Вантажиться...
Дата
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Анотація
Master's qualification work is dedicated to the development of information technology building of 3D scene for virtual reality. The technology is designed to enhance performace of the image forming in Google Cardboard virtual reality helmets.
The subject area of virtual reality, methods and technologies for building 3D scenes for virtual reality was analyzed during the work. Methods of constructing 3D models and features of 3D scenes creation was considered. The process of creating 3D scenes was modelled.
The structural organization of 3D scene construction for virtual reality was designed. Software realization and construction of information technology of 3D scenes for virtual reality on the engine of Unreal Engine 4 was realizedusing the
Nvidia GeForce Experience software and hardware platform.
Опис
Керівник: д-р техн. наук, проф. Яровий А. А.
Ключові слова
УДК
Тип документа
Мова
Є частиною
ISSN
Бібліографічний опис
Інформаційна технологія побудови 3D сцен для віртуальної реальності [Електронний ресурс] : [презентація] / викон. О. В. Небожанов ; Вінницький національний технічний університет ; Факультет інформаційних технологій та комп’ютерної інженерії ; Кафедра комп’ютерних наук. - Електронні текстові дані (1 файл: 2,60 Мбайт). - Вінниця, 2018. - Назва з екрана.