<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Апаратна теселяція в DirectX 11 та OpenGL 4

dc.contributor.authorРоманюк, О. Н.uk
dc.contributor.authorДовгалюк, Р. Ю.uk
dc.contributor.authorРоманюк, А. Н.ru
dc.contributor.authorДовгалюк, Р. Ю.ru
dc.contributor.authorRomanyuk, O. N.en
dc.contributor.authorDovgaluk, R. Y.en
dc.date.accessioned2015-05-21T17:55:09Z
dc.date.available2015-05-21T17:55:09Z
dc.date.issued2007-02-20
dc.description.abstractРозглянуто організацію апаратної теселяції відеокарт з використанням DirectX 11 та OpenGL 4.0uk
dc.identifier.udc004.925.6
dc.identifier.urihttp://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/884
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherВінницький національний технічний університетuk
dc.subjectDirectX 11uk
dc.subjectOpenGL 4uk
dc.titleАпаратна теселяція в DirectX 11 та OpenGL 4uk
dc.title.alternativeHardware tessellation in DirectX 11 and OpenGL 4en
dc.typePreprint

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Апаратна теселяція в DirectX 11 та OpenGL 4.pdf
Розмір:
413,51 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Опис:

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
1,71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: