Використання Unity та мови C# для розробки кросплатформної гри «шашки»
Вантажиться...
Файли
Дата
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Анотація
The paper considers the features of developing a cross-platform intelligent game agent system for the game of checkers using Unity and the C# programming language. The software structure of the application is proposed, including modules for board control, game rules, moves, score management, and bot logic. The implemented game agent is based on the analysis of legal moves, mandatory capture control, and automated action selection. The obtained result can be used as a basis for further improvement of decision-making algorithms in board games.
Опис
Ключові слова
УДК
Тип документа
Мова
ISSN
Бібліографічний опис
Козловський О. С., Тєлєга Д. І., Богач І. В. Використання Unity та мови C# для розробки кросплатформної гри «шашки» // Матеріали LV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fksa/all-fksa-2026/paper/view/28769.
Схвалення
Рецензія
Доповнено
Цитується в
Список використаної літератури (4)
- Unity Technologies. Unity User Manual [Електронний ресурс]. – Режим доступу : https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
- Unity Technologies. Unity Scripting API [Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/
- Millington I. Artificial Intelligence for Games. – Boca Raton: CRC Press, 2019. – 900 p.
- Russell S., Norvig P. Artificial Intelligence: A Modern Approach. – 4th ed. – Pearson, 2021. – 1136 p.