<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Розробка програмної системи для гри в “що? де? коли?”

dc.contributor.authorПозняк, В. А.uk
dc.contributor.authorВойтко, В. В.uk
dc.contributor.authorРакитянська, Г. Б.uk
dc.titleРозробка програмної системи для гри в “що? де? коли?”uk
dc.date.issued2023
dc.publisherВінницький національний технічний університетuk
dc.identifier.citationПозняк В. А. Розробка програмної системи для гри в “що? де? коли?” [Електронний ресурс] / В. А. Позняк, В. В. Войтко, Г. Б. Ракитянська // Матеріали LII Науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 21-23 червня 2023 р. – Електрон. текст. дані. – 2023. – Режим доступу: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2023/paper/view/17446.uk
dc.relation.ispartofМатеріали LII Науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 21-23 червня 2023 р.uk
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2023/paper/view/17446
dc.identifier.udc004.94
dc.identifier.urihttp://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/39320
dc.description.abstractПоказано роль інтелектуальних ігор. Описано процес гри в “Що? Де? Коли?”. Розглянуто особливості розробки програмної системи для гри в “Що? Де? Коли?”. Запропоновано алгоритм логічного виведення для оцінки імовірності вибору згенерованої відповіді як правильної.uk
dc.description.abstractThe role of intellectual games is shown. The process of playing "What? Where? When?" is described. The features of developing a software system for the game "What? Where? When" are considered. A logical inference algorithm is proposed to estimate the probability of choosing the generated answer as the correct one.en
dc.subject“Що? Де? Коли?”uk
dc.subjectінтелектуальні ігриuk
dc.subjectпрограмний застосунокuk
dc.subject"What? Where? When?"en
dc.subjectintellectual gamesen
dc.subjectsoftware applicationen
dc.typeThesis
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.relation.references5 Main Benefits of Brain Training Games [Електронний ресурс]. – 2019. – Режим доступу до ресурсу: https://www.hhmglobal.com/knowledge-bank/news/5-main-benefits-of-brain-traininggamesen
dc.relation.referencesRotshtein A., Rakytyanska H. Fuzzy Evidence in Identification, Forecasting and Diagnosis, volume 275 of Studies in Fuzziness and Soft Computing, Springer, Heidelberg, 2012. doi: 10.1007/978-3-642- 25786-5.en
dc.date.accessioned2024-03-08T10:29:10Z
dc.date.available2024-03-08T10:29:10Z

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
17446.pdf
Розмір:
282,89 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
17 B
Формат:
Plain Text
Опис: