Ігрова індустрія як інструмент сучасного маркетингу і реклами
Вантажиться...
Файли
Дата
Автори
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Анотація
Проаналізовано сучасні стратегії маркетингу та реклами у геймдеві. Підкреслюється
значення гейміфікації як засобу залучення та утримання аудиторії. Описано типи рекламних
інтеграцій у відеоіграх, включаючи статичну та динамічну рекламу, спонсорський контент,
продукт-плейсмент і advergame. Окремо висвітлено перспективи кіберспорту для бренд
комунікації.
Опис
Ключові слова
Тип документа
Мова
ISSN
Бібліографічний опис
Романюк О. Н., Малий В. А., Лесько О. Й. Ігрова індустрія як інструмент сучасного маркетингу і реклами // Матеріали V Всеукраїнської науково-технічної конференції молодих вчених, аспірантів і студентів «Комп`ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації-2025», Одеса, 25-26 вересня 2025 р. Одеса, 2025. С. 251-252.