Розробка програмного модуля розпізнавання жестів для керування комп’ютерними іграми
Вантажиться...
Файли
Дата
Науковий керівник
Редактор
Інші учасники
Відповідальний
ORCID
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Альтернативна назва
Анотація
Доведено актуальність проблеми розпізнавання жестів для керування комп’ютерними іграми. Проведено огляд існуючих систем розпізнавання рухів, включаючи аналіз їх основних переваг та недоліків. Виконано порівняння різних методів та інструментів для реалізації систем розпізнавання жестів, що дозволяє визначити оптимальні підходи для розробки високоефективного програмного забезпечення.
The relevance of the problem of gesture recognition for controlling computer games was proved. An overview of the existing motion recognition systems was presented, including an analysis of their main advantages and disadvantages. A comparison of various methods and tools for implementing gesture recognition systems was carried out, allowing the determination of optimal approaches for developing high-efficiency software.
The relevance of the problem of gesture recognition for controlling computer games was proved. An overview of the existing motion recognition systems was presented, including an analysis of their main advantages and disadvantages. A comparison of various methods and tools for implementing gesture recognition systems was carried out, allowing the determination of optimal approaches for developing high-efficiency software.
Опис
Ключові слова
УДК
Тип документа
Мова
ISSN
Посилання на публікацію
Серія, номер
ISBN
978-617-8163-14-3
ББК
Інші ідентифікатори
Пов’язані матеріали
Спонсорська підтримка
Правовласник
Бібліографічний опис
Шевчук Д. В., Богач І. В. Розробка програмного модуля розпізнавання жестів для керування комп’ютерними іграми // Матеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2024)», Вінниця, 11-20 травня 2024 р. Електрон. текст. дані. 2024. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2024/paper/view/21786.
Зібрання
Схвалення
Рецензія
Доповнено
Цитується в
Список використаної літератури (4)
- Крістофер М. Бішоп (2022). Розпізнавання образів і машинне навчання, том 1 [Книга]
- Brett Slatkin (2022). Effective Python, 2nd Edition [Книга]
- The Kinect Sensor | HowStuffWorks [Електронний ресурс] – https://electronics.howstuffworks.com/microsoftkinect2.htm
- PlayStation Move [Електронний ресурс] – https://www.playstation.com/uk-ua/accessories/playstation-movemotion-controller/