<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Розробка програмного модуля розпізнавання жестів для керування комп’ютерними іграми

dc.contributor.authorШевчук, Д. В.uk
dc.contributor.authorБогач, І. В.uk
dc.contributor.authorShevchuk, D.en
dc.contributor.authorBogach, I.en
dc.titleРозробка програмного модуля розпізнавання жестів для керування комп’ютерними іграмиuk
dc.date.issued2024
dc.publisherВінницький національний технічний університетuk
dc.identifier.citationШевчук Д. В., Богач І. В. Розробка програмного модуля розпізнавання жестів для керування комп’ютерними іграми // Матеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2024)», Вінниця, 11-20 травня 2024 р. Електрон. текст. дані. 2024. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2024/paper/view/21786.uk
dc.relation.ispartofМатеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2024)», Вінниця, 11-20 травня 2024 р.uk
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2024/paper/view/21786
dc.identifier.isbn978-617-8163-14-3
dc.identifier.udc004.681.1
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/47324
dc.description.abstractДоведено актуальність проблеми розпізнавання жестів для керування комп’ютерними іграми. Проведено огляд існуючих систем розпізнавання рухів, включаючи аналіз їх основних переваг та недоліків. Виконано порівняння різних методів та інструментів для реалізації систем розпізнавання жестів, що дозволяє визначити оптимальні підходи для розробки високоефективного програмного забезпечення.uk
dc.description.abstractThe relevance of the problem of gesture recognition for controlling computer games was proved. An overview of the existing motion recognition systems was presented, including an analysis of their main advantages and disadvantages. A comparison of various methods and tools for implementing gesture recognition systems was carried out, allowing the determination of optimal approaches for developing high-efficiency software.en
dc.subjectжестове керуванняuk
dc.subjectрозпізнавання рухівuk
dc.subjectнейронна мережаuk
dc.subjectкомп’ютерне баченняuk
dc.subjectуправління іграмиuk
dc.subjectgestural controlen
dc.subjectmotion recognitionen
dc.subjectneural networken
dc.subjectcomputer visionen
dc.subjectgame controlen
dc.typeThesis
dc.language.isoukuk
dc.relation.referencesКрістофер М. Бішоп (2022). Розпізнавання образів і машинне навчання, том 1 [Книга]uk
dc.relation.referencesBrett Slatkin (2022). Effective Python, 2nd Edition [Книга]en
dc.relation.referencesThe Kinect Sensor | HowStuffWorks [Електронний ресурс] – https://electronics.howstuffworks.com/microsoftkinect2.htmen
dc.relation.referencesPlayStation Move [Електронний ресурс] – https://www.playstation.com/uk-ua/accessories/playstation-movemotion-controller/en
dc.date.accessioned2025-07-24T11:21:04Z
dc.date.available2025-07-24T11:21:04Z

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
21786.pdf
Розмір:
417,17 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
17 B
Формат:
Plain Text
Опис:

Зібрання