Repository of Vinnytsia National Technical University: Недавні надходження
Відображеня елементи 15461-15480 із 47382
-
Особливості реалізації користувацьких інтерфейсів в комп'ютерних іграх
(Одеський національний технологічний університет, 2022)Розглянуто особливості реалізації користувацьких інтерфейсів. Запропоновано удосконалений метод реалізації користувацьких інтерфейсів для їх використання в комп’ютерних іграх. -
Інтернет-трейдинг на українському біржовому ринку
(ВНТУ, 2022)Проаналізовано поняття Інтернет-трейдингу, переваги, недоліки та перспективи розвитку Інтернеттрейдингу на українському біржовому ринку. -
Основні учасники ринку корпоративних цінних паперів в Україні
(ВНТУ, 2022)У статті розглянуті основні учасники ринку корпоративних цінних паперів в Україні, наведена їх характеристика та визначений характер взаємодії між ними. -
Математичний опис операції нерівнозначності в логіко-часовому середовищі
(ВНТУ, 2022)Нині є актуальною проблема інформаційної безпеки, яка пов’язана із збереженням конфіденційності інформації, що обробляється та зберігається в комп’ютерних системах. Цілісність і конфіденційність інформації має вагоме ... -
Радiацiйностiйкий запам’ятовуючий пристрiй на базi халькогенiдного склоподiбного напiвпровiдника
(Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського», 2020)Запропоновано структуру комiрки пам’ятi, в якiй як елемент розв’язки, використовується тонкоплiвковий польовий транзистор (ТПТ) з бар’єром Шотткi на базi аморфного напiвпровiдника (АН), а як перемикаючий елемент - плiвка ... -
Математичне забезпечення дисципліни «Комп'ютерна графіка»
(ВНТУ, 2022)Проаналізовано математичне забезпечення дисципліни «Комп’ютерна графіка». Визначено основні розділи математики, які необхідні для успішного освоєння теоретичного матеріалу та виконання практичних робіт. -
Гейміфікація в програмних продуктах університетських та корпоративних порталах для управління навчанням студентів та персоналу
(Одеський національний технологічний університет, 2022)Результати досліджень містять результати створення концепції використання модулів гейміфікації для навчання за університетськими та спеціальними корпоративними програмами. Розглянуті особливості підходу до гейміфікації ... -
Аналіз можливостей використання технологій віртуальної реальності в освітньому процесі
(Одеський національний технологічний університет, 2022)У статті розглянуто один з найбільш перспективних методів навчання, що забезпечується сучасними цифровими технологіями , а саме віртуальну реальність. Наразі використання VR-технології в освіті зводиться до використання ... -
Аналіз та порівняння методів покращення контрастності зображення шахових фігур
(Науковий журнал “Альманах науки”, 2022)Здійснено огляд літературних джерел, автори яких пропонують два варіанти отримання оригінального зображення для подальшого виявлення прихованого вмісту зображення для подальшого виявлення типу шахової фігури з використанням ... -
Обгрунтування підходу щодо аналізу вкладення інвестицій в акції
(ВНТУ, 2022)Запропоновано підхід щодо аналізу вкладення інвестицій в акції. Обґрунтовано вибір основних параметрів для здійснення такого аналізу. З метою покращення точності прогнозування вкладення інвестицій запропоновано використати ... -
Підхід до гри у шахи на основі нейронної мережі
(ВНТУ, 2022)Запропоновано підхід щодо прорахунку ходів шахових фігур, яка побудована на основі Minimax алгоритму з використанням Альфа-Бета відсікання. Програмний додаток гри розроблено на мові програмування С у програмному середовищі ... -
Обґрунтування вибору інструментів для створення бази даних клієнтів для бізнесу
(ВНТУ, 2022)У роботі досліджено підхід щодо вирішення збільшення клієнтів. Вибрано інструменти для створення бази даних клієнтів для бізнесу. -
Порівняльний аналіз методів оптимізації для задачі планування поставок
(ВНТУ, 2022)Здійснюється аналіз методів оптимізації з точки зору ефективності їх застосування для оптимізації управління складськими запасами. Побудовано класифікацію методів, розглянуті точні та евристичні методи. Обґрунтовано вибір ... -
Оптимізація доставки безпілотними літальними апаратами
(ВНТУ, 2022)Здійснюється аналіз методів оптимізації доставки з використанням БПЛА. Сформульовано задачу оптимізації множини пунктів доставки та точок зустрічі дронів з вантаживками для окремих маршрутів. -
Обгрунтування доцільності розробки програмного рушія для візуалізації інтерактивної графіки
(ВНТУ, 2022)У роботі проаналізовано актуальність розробки програмного рушія для візуалізації інтерактивної графіки. Обґрунтовано доцільність використання фреймворка Angular та мови програмування TypeScript. Розглянуто відомі реалізації ... -
Поняття геймифікації у процесі навчання та приклад її програмної реалізації
(ВНТУ, 2022)Досліджено передумови застосування та основні принципи геймифікації. Розроблено програму для полегшеного опанування навчальних дисциплін. Протестовано її роботу в різних режимах та підтверджено її коректність. -
Обґрунтування доцільності використання react native для додатку прийому ліків
(ВНТУ, 2022)У роботі проаналізовано доцільність використання фреймворку React Native у порівнянні з іншими фреймворками мовою програмування JavaScript для розробки мобільного додатку для прийому ліків. -
Обґрунтування доцільності розробки програмного модуля тайм менеджменту для середніх та малих компаній
(ВНТУ, 2022)У роботі доведено актуальність розробки програмного модуля тайм менеджменту. Проаналізовано відомі реалізації систем тайм менеджменту. -
Етапи розробки персонажів у відеоіграх
(Одеський національний технологічний університет, 2022)Проаналізовано основні етапи розробки персонажів для комп’ютерних ігор. Визначено основні типи персонажів в іграх .Велику увагу приділено етапу кінцевої візуалізації – рендарингу. -
Тестування ігор: типові помилки відеоігор
(Одеський національний технологічний університет, 2022)Розгляуто тестування ігор і типові помилки відеоігор

