Методи ігрового дизайну при розробці масової багатокористувацької рольової онлайн гри
Abstract
Дана магістерська кваліфікаційна робота присвсячена аналізу методів
геймдизайну, формалізації процесу розробки масової багатокористувацької
рольової онлайн гри.
У магісерській роботі було проаналізовано ринок ігрової індустрії, сучасні
підходи до розробки ігор,і обгрунтована актуальність теми. Було розроблено
ігровий баланс для недетермінованої гри транзитивним методом. Було розроблено
основні алгоритми роботи програми, алгоритм тестового бою та структура
інтерфейсу для ігрового бота Telegram. Проведено тестування.
URI:
http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/33557