Дослідження способів захисту візуальних новел від несанкціонованого доступу
Abstract
несанкціонованого копіювання із фокусом на комп’ютерні ігри жанру візуальних новел. Проаналізовано як відомі підходи до захисту комп’ютерних ігор від піратства, так й випадки їх взломів. Визначено основний вектор атак. unauthorized copying were performed at the research Both known approaches of computer games protection against piracy and cases of their cracking were analyzed. The attacks vector was determined. The reasoning for the chosen protection methods for the visual novels were presented.
Please use this identifier to cite or link to this item:
http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/39397