Математична модель ігрової ситуації в розподілених масштабованих системах
Abstract
У роботі розроблено алгоритми та підходи до побудови моделювання ситуацій одного класу інтелектуальних ігор, розроблено математичну модель, на основі якої побудована система прийняття рішень. Програмну реалізацію алгоритму розроблено на об’єктно-орієнтованій мові програмування C# з програмною платформою на .NET 4.0, запити до бази даних виконано за допомогою мови LINQ. In the work, algorithms and approaches to modeling situations of one class of intellectual games were developed, a mathematical model was developed, on the basis of which the decision-making system was built. The software implementation of the algorithm was developed in the object-oriented programming language C# with the software platform on .NET 4.0, queries to the database were performed using the LINQ language.
URI:
https://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/41791