Show simple item record

dc.contributor.authorВойтко, В. В.uk
dc.contributor.authorДенисюк, А. В.uk
dc.contributor.authorГаврилюк, О. В.uk
dc.contributor.authorБарчук, Н. Є.uk
dc.contributor.authorТуровець, А.В.uk
dc.contributor.authorVoitko, V. V.en
dc.contributor.authorDenisyuk, A. V.en
dc.contributor.authorGavruluik, O. V.en
dc.contributor.authorBarchuk, N. Y.en
dc.date.accessioned2025-08-13T09:50:03Z
dc.date.available2025-08-13T09:50:03Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.citationВойтко В. В., Денисюк А. В., Гаврилюк О. В., Барчук Н. Є., Туровець А. В. Розробка часового відслідковування дій для спідрану у вигляді моду з використанням Fabric API та MMT // Матеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2025)», Вінниця, 15-16 червня 2025 р. Електрон. текст. дані. 2025. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2025/paper/view/25052.uk
dc.identifier.isbn978-617-8163-57-0
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/48197
dc.description.abstractПроведено аналіз технологій часового відслідковування у спідранах та порівняння існуючих аналогів. Розроблено метод побудови таймера спідрану, що включає аналіз вхідних даних, обґрунтування вибору інтерфейсу, розробку структури та алгоритмів системи. Здійснено програмну реалізацію продукту у вигляді моду для відеоігор з використанням Fabric API та MMT. Визначено методику тестування та проведено перевірку програмного забезпечення.uk
dc.description.abstractAn analysis of time tracking technologies in speedruns and a comparison of existing analogues was conducted. A method for building a speedrun timer was developed, including input data analysis, interface selection justification, system structure, and algorithm development. The software product was implemented as a mod for video games using Fabric API and MMT. A testing methodology was defined, and the software was tested.en
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherВНТУuk
dc.relation.ispartofМатеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2025)», Вінниця, 15-16 червня 2025 р.uk
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2025/paper/view/25052
dc.subjectСпідранuk
dc.subjectтаймерuk
dc.subjectмодuk
dc.subjectFabric APIen
dc.subjectMMTen
dc.subjectвідеоігриuk
dc.subjectвідслідковування часуuk
dc.subjectSpeedrunen
dc.subjecttimeren
dc.subjectmoden
dc.subjectvideo gamesen
dc.subjecttime trackingen
dc.titleРозробка часового відслідковування дій для спідрану у вигляді моду з використанням Fabric API та MMTuk
dc.typeThesis
dc.identifier.udc681.3.07
dc.relation.referencesWitkowski E. Speedrunning: Constructing Competitive Game Play in The Digital Age. Journal of Gaming & Virtual Worlds. 2018;10(2):131-147.en
dc.relation.referencesScully-Blaker R. A Practiced Practice: Speedrunning through Space with Deleuze. Game Studies. 2014;14(1).en
dc.relation.referencesTherrien C. Speedrunning as Perfectionist Play. DiGRA 2015 Conference Proceedings. 2015.en
dc.relation.referencesNewman J. Playing with Videogames. New York: Routledge; 2008. 224 p.en


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record