Показати скорочену інформацію

dc.contributor.authorМельник, О. В.uk
dc.contributor.authorMelnik, O.en
dc.date.accessioned2026-01-06T14:57:09Z
dc.date.available2026-01-06T14:57:09Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.citationМельник О. В. Променевий алгоритм пошуку шляху на гексагональному растрі // Наукові праці ВНТУ. Електрон. текст. дані. 2025. № 4. URI: https://praci.vntu.edu.ua/index.php/praci/article/view/889.uk
dc.identifier.issn2307-5376
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/50382
dc.description.abstractВ статті розглянуто променевий алгоритм пошуку шляху, який в теорії графів застосовується для пошуку шляху між вершинами зв`язного графу. На практиці він використовується для вирішення цілого ряду прикладних задач. Застосовуючи променевий алгоритм пошуку шляху знаходять та будують маршрути від початкової точки до місця призначення у картах та навігаторах на місцевості, при проєктуванні електронних плат мікроконтролерів, в логістиці, картографії, комп`ютерних іграх. Використання штучного інтелекту у безпілотних транспортних засобах актуалізувало застосування променевого алгоритму пошуку шляху, як швидкий і маловитратний спосіб побудови маршрутів в режимі реального часу і в ситуації динамічних змін поточних сценаріїв руху. Особливостями променевого алгоритму пошуку шляху є направлений пошук вздовж вибраних променів, рух променів з обох вершин у напрямку один до одного, побудова шляху від вершини перетину взаємонаправлених променів. Запропоновано застосувати променевий алгоритм пошуку шляху для гексагональних комірок. Характерною особливістю гексагональних комірок є їх шестизв`язна симетрія та найнижче співвідношення периметра до площі серед інших багатокутників (і квадрата в тому числі). Застосовуючи променевий алгоритм пошуку шляху на гексагональних комірках буде збільшено можливі напрямки поширення променю з 4-х до 6-ти. Дослідження поля гексагональних комірок здійснюється у напрямку руху променю, залежно від початкових передумов, що визначаються різницею координат початкової комірки і комірки призначення, до якою моє бути прокладено шлях. Оскільки під час аналізу координат комірок вибираються і аналізуються координати не всіх комірок, а тільки ті, що розміщені на шляху променю, променевий алгоритм пошуку шляху матиме кращу швидкодію під час реалізації, ніж хвильовий алгоритм. Недоліком променевого алгоритму пошуку шляху є те, що не завжди можна знайти шлях між визначеними комірками, хоча варіанти шляху можуть існувати. Також запропоновано представлення поля гексагональних комірок у виді зв`язного графу та перетворення у двовимірну матрицю, для кращої обробки програмними засобами, та для виявлення непрохідних комірок, якщо такі присутні.uk
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherВНТУuk
dc.relation.ispartofНаукові праці ВНТУ. № 4.uk
dc.relation.urihttps://praci.vntu.edu.ua/index.php/praci/article/view/889
dc.subjectпроменевий алгоритм пошукуuk
dc.subjectалгоритм Абрайтісаuk
dc.subjectгексагональний растрuk
dc.subjectгексагональна коміркаuk
dc.subjectгексагональна топологіяuk
dc.subjectзв`язний графuk
dc.subjectдвовимірна матрицяuk
dc.titleПроменевий алгоритм пошуку шляху на гексагональному растріuk
dc.typeArticle, professional native edition
dc.typeArticle
dc.identifier.udc004.921
dc.relation.referencesBarnouti N., Al-Dabbagh S., Sahib Naser M. Pathfinding in Strategy Games and Maze Solving Using A* Search Algorithm. Journal of Computer and Communications. September 2016. Vol. 4, №11. P. 15–25. DOI: 10.4236/jcc.2016.411002.en
dc.relation.referencesAn Optimized Hybrid Approach for Path Finding / A. Ansari et al. International Journal in Foundations of Computer Science & Technology (IJFCST). March 2015. Vol. 5, №2. P. 47–58. https://arxiv.org/ftp/arxiv/papers/1504/1504.02281.pdf.en
dc.relation.referencesGordon V. S., Matley Z. Evolving Sparse Direction Maps for Maze Pathfinding. Congress on Evolutionary Computation, 2004. 2004. Vol. 1. Р. 835–838. http://dx.doi.org/10.1109/cec.2004.1330947.en
dc.relation.referencesAlgfoor Z. A., Sunar M. S., Kolivand H. A Comprehensive Study on Pathfinding Techniques for Robotics and Video Games. International Journal of Computer Games Technology. 2015. Article ID: 736138. URL: http://dx.doi.org/10.1155/2015/736138.en
dc.relation.referencesRoad scene map for autonomous driving and modeling method / Juan Lei et al. International Journal of Digital Earth. May 2025. Vol. 18, №1. URL: https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/17538947.2025.2505623. DOI: 10.1080/17538947.2025.2505623.en
dc.relation.referencesМельник О. В., Романюк О. Н. Методи та засоби формування графічних примітивів на гексагональному растрі: монографія. Вінниця: ВНТУ, 2024. 144 с.uk
dc.relation.referencesMelnik O., Romanyuk O., Savratsky V. Applying of hexagonal raster in image formation. Monography, Boston, USA, 2020. 120 р.en
dc.relation.referencesМельник О. В., Романюк О. Н., Відхилення від ідеального відрізка прямої на квадратному та на гексагональному растрі. Наукові горизонти ХХІ століття: мультидисциплінарні дослідження: матеріали Міжнародної наукової конференції, м. Ужгород, (16-17 травня 2024 р.). Ужгород; Київ, 2024. С. 610–612. URL: https://ir.lib.vntu.edu.ua/bitstream/handle/123456789/43244/159243.pdf?sequence=2&isAllowed=yuk
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/0009-0002-9686-2838


Файли в цьому документі

Thumbnail

Даний документ включений в наступну(і) колекцію(ї)

Показати скорочену інформацію