| dc.contributor.author | Мельник, О. В. | uk |
| dc.contributor.author | Melnik, O. | en |
| dc.date.accessioned | 2026-01-06T14:57:09Z | |
| dc.date.available | 2026-01-06T14:57:09Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.identifier.citation | Мельник О. В. Променевий алгоритм пошуку шляху на гексагональному растрі // Наукові праці ВНТУ. Електрон. текст. дані. 2025. № 4. URI: https://praci.vntu.edu.ua/index.php/praci/article/view/889. | uk |
| dc.identifier.issn | 2307-5376 | |
| dc.identifier.uri | https://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/50382 | |
| dc.description.abstract | В статті розглянуто променевий алгоритм пошуку шляху, який в теорії графів застосовується для пошуку шляху між вершинами зв`язного графу. На практиці він використовується для вирішення цілого ряду прикладних задач. Застосовуючи променевий алгоритм пошуку шляху знаходять та будують маршрути від початкової точки до місця призначення у картах та навігаторах на місцевості, при проєктуванні електронних плат мікроконтролерів, в логістиці, картографії, комп`ютерних іграх. Використання штучного інтелекту у безпілотних транспортних засобах актуалізувало застосування променевого алгоритму пошуку шляху, як швидкий і маловитратний спосіб побудови маршрутів в режимі реального часу і в ситуації динамічних змін поточних сценаріїв руху. Особливостями променевого алгоритму пошуку шляху є направлений пошук вздовж вибраних променів, рух променів з обох вершин у напрямку один до одного, побудова шляху від вершини перетину взаємонаправлених променів. Запропоновано застосувати променевий алгоритм пошуку шляху для гексагональних комірок. Характерною особливістю гексагональних комірок є їх шестизв`язна симетрія та найнижче співвідношення периметра до площі серед інших багатокутників (і квадрата в тому числі). Застосовуючи променевий алгоритм пошуку шляху на гексагональних комірках буде збільшено можливі напрямки поширення променю з 4-х до 6-ти. Дослідження поля гексагональних комірок здійснюється у напрямку руху променю, залежно від початкових передумов, що визначаються різницею координат початкової комірки і комірки призначення, до якою моє бути прокладено шлях. Оскільки під час аналізу координат комірок вибираються і аналізуються координати не всіх комірок, а тільки ті, що розміщені на шляху променю, променевий алгоритм пошуку шляху матиме кращу швидкодію під час реалізації, ніж хвильовий алгоритм. Недоліком променевого алгоритму пошуку шляху є те, що не завжди можна знайти шлях між визначеними комірками, хоча варіанти шляху можуть існувати. Також запропоновано представлення поля гексагональних комірок у виді зв`язного графу та перетворення у двовимірну матрицю, для кращої обробки програмними засобами, та для виявлення непрохідних комірок, якщо такі присутні. | uk |
| dc.language.iso | uk_UA | uk_UA |
| dc.publisher | ВНТУ | uk |
| dc.relation.ispartof | Наукові праці ВНТУ. № 4. | uk |
| dc.relation.uri | https://praci.vntu.edu.ua/index.php/praci/article/view/889 | |
| dc.subject | променевий алгоритм пошуку | uk |
| dc.subject | алгоритм Абрайтіса | uk |
| dc.subject | гексагональний растр | uk |
| dc.subject | гексагональна комірка | uk |
| dc.subject | гексагональна топологія | uk |
| dc.subject | зв`язний граф | uk |
| dc.subject | двовимірна матриця | uk |
| dc.title | Променевий алгоритм пошуку шляху на гексагональному растрі | uk |
| dc.type | Article, professional native edition | |
| dc.type | Article | |
| dc.identifier.udc | 004.921 | |
| dc.relation.references | Barnouti N., Al-Dabbagh S., Sahib Naser M. Pathfinding in Strategy Games and Maze Solving Using A* Search
Algorithm. Journal of Computer and Communications. September 2016. Vol. 4, №11. P. 15–25.
DOI: 10.4236/jcc.2016.411002. | en |
| dc.relation.references | An Optimized Hybrid Approach for Path Finding / A. Ansari et al. International Journal in Foundations of
Computer Science & Technology (IJFCST). March 2015. Vol. 5, №2. P. 47–58.
https://arxiv.org/ftp/arxiv/papers/1504/1504.02281.pdf. | en |
| dc.relation.references | Gordon V. S., Matley Z. Evolving Sparse Direction Maps for Maze Pathfinding. Congress on Evolutionary
Computation, 2004. 2004. Vol. 1. Р. 835–838. http://dx.doi.org/10.1109/cec.2004.1330947. | en |
| dc.relation.references | Algfoor Z. A., Sunar M. S., Kolivand H. A Comprehensive Study on Pathfinding Techniques for Robotics and
Video Games. International Journal of Computer Games Technology. 2015. Article ID: 736138.
URL: http://dx.doi.org/10.1155/2015/736138. | en |
| dc.relation.references | Road scene map for autonomous driving and modeling method / Juan Lei et al. International Journal of Digital
Earth. May 2025. Vol. 18, №1. URL: https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/17538947.2025.2505623.
DOI: 10.1080/17538947.2025.2505623. | en |
| dc.relation.references | Мельник О. В., Романюк О. Н. Методи та засоби формування графічних примітивів на гексагональному
растрі: монографія. Вінниця: ВНТУ, 2024. 144 с. | uk |
| dc.relation.references | Melnik O., Romanyuk O., Savratsky V. Applying of hexagonal raster in image formation. Monography, Boston,
USA, 2020. 120 р. | en |
| dc.relation.references | Мельник О. В., Романюк О. Н., Відхилення від ідеального відрізка прямої на квадратному та на
гексагональному растрі. Наукові горизонти ХХІ століття: мультидисциплінарні дослідження: матеріали
Міжнародної наукової конференції, м. Ужгород, (16-17 травня 2024 р.). Ужгород; Київ, 2024. С. 610–612.
URL: https://ir.lib.vntu.edu.ua/bitstream/handle/123456789/43244/159243.pdf?sequence=2&isAllowed=y | uk |
| dc.identifier.orcid | https://orcid.org/0009-0002-9686-2838 | |