| dc.contributor.author | Рабоча, П. О. | uk |
| dc.contributor.author | Сачанюк-Кавецька, Н. В. | uk |
| dc.contributor.author | Rabocha, P. | en |
| dc.contributor.author | Sachaniuk-Kavets`ka, N. | en |
| dc.date.accessioned | 2026-03-13T08:55:43Z | |
| dc.date.available | 2026-03-13T08:55:43Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.identifier.citation | Рабоча П. О., Сачанюк-Кавецька Н. В. Використання матриць в комп`ютерній графіці // Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/27061. | uk |
| dc.identifier.uri | https://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/50851 | |
| dc.description.abstract | Computer graphics have become an integral part of our lives. For the correct use and creation of various models
and scenes, it is necessary to understand matrices, which allow performing all object transformations. This work is
devoted to the use of matrices in the creation of three-dimensional scenes. | en |
| dc.description.abstract | Комп’ютерна графіка стала невід’ємною частиною нашого життя. Для правильного використання і
створення різноманітних моделей та сцен потрібно розуміти матриці, які дозволяють здійснювати усі
перетворення об’єктів. Дана робота присвячена застосуванню матриць у створенні тривимірних сцен. | uk |
| dc.language.iso | uk_UA | uk_UA |
| dc.publisher | ВНТУ | uk |
| dc.relation.ispartof | Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. | uk |
| dc.relation.uri | https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/27061 | |
| dc.subject | матриця | uk |
| dc.subject | 3D моделювання | uk |
| dc.subject | рендеринг | uk |
| dc.subject | полігон | uk |
| dc.subject | комп’ютерна графіка | uk |
| dc.subject | matrix | en |
| dc.subject | 3D modeling | en |
| dc.subject | rendering | en |
| dc.subject | polygon | en |
| dc.subject | computer graphics | en |
| dc.title | Використання матриць в комп`ютерній графіці | uk |
| dc.type | Thesis | |
| dc.identifier.udc | 517.5.52 | |
| dc.relation.references | М.Ф. Пічугін, І.О. Канкін, В.В. Воротніков. Комп’ютерна графіка: Навчальний посібник. 2024 ст. 31 | uk |
| dc.relation.references | Л.М. Журавчак, О.М. Левченко. Програмування комп’ютерної графіки та мультимедійні засоби. 2019. ст.
72-78 | uk |
| dc.relation.references | А.В. Миргородський, Є.С. Воронін, О.П. Прозор. Застосування лінійної алгебри у роботі з комп’ютерною
графікою. 2019 | uk |
| dc.relation.references | А.А. Юрчук, Л.Л. Ройко. Використання систем комп’ютерної математики як засобу візуалізації при
вивченні вищої математики. 2024. | uk |
| dc.relation.references | Використання 3d графіки в різних галузях людської діяльності [Електронний ресурс] – Режим доступу до
ресурсу: https://anyadanyl.blogspot.com/2019/01/3d.html | uk |