Підхід до апаратної реалізації зафарбовування тривимірних графічних об'єктів
Вантажиться...
Дата
Науковий керівник
Редактор
Інші учасники
Відповідальний
ORCID
Назва журналу
Номер ISSN
Назва тому
DOI
Альтернативна назва
An approach to the hardware implementation of shading three-dimensional graphic objects
Анотація
Пропонується апаратна реалізація зафарбувовання тривимірних об’єктів методом Фонга, який дозволяє суттєво підвищити реалістичність колірного відтворення тривимірних поверхонь, в порівнянні з методом Гуро, апаратно реалізований в сучасних відеокартах