<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Підхід до апаратної реалізації зафарбовування тривимірних графічних об'єктів

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

ORCID

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

DOI

Альтернативна назва

An approach to the hardware implementation of shading three-dimensional graphic objects

Анотація

Пропонується апаратна реалізація зафарбувовання тривимірних об’єктів методом Фонга, який дозволяє суттєво підвищити реалістичність колірного відтворення тривимірних поверхонь, в порівнянні з методом Гуро, апаратно реалізований в сучасних відеокартах

Опис

УДК

Тип документа

Мова

Є частиною

ISSN

Посилання на публікацію

Серія, номер

ISBN

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в