Огляд сучасних методів симуляції руйнувань та їх застосування у воксельних середовищах
Автор
Даниленко, М. С.
Колесник, І. С .
Danylenko, M. S.
Kolesnyk, I. S.
Дата
2026Metadata
Показати повну інформаціюCollections
- JetIQ [184]
Анотації
An extensive analysis of modern methods for deformation simulation in voxel environments is presented in the article, particularly focusing on techniques used for modeling destructions and complex material deformations. Both traditional approaches, such as simple voxel removal and crack propagation algorithms, as well as more advanced methods—including mass-spring systems, procedural destruction generation, and the material point method (MPM) — are examined. The former are characterized by high performance and ease of implementation; however, their application is limited by insufficient physical realism and an inability to adequately reproduce smooth deformations. In contrast, the MPM method enables the modeling of large plastic deformations and destructions with high accuracy, although it demands significant computational resources and is complex to implement.
Additionally, the work presents a comparative analysis of physically-based modeling methods, highlighting the finite element method (FEM), mass-spring systems, and smoothed particle hydrodynamics (SPH). Special attention is paid to hybrid approaches, particularly the PIC, FLIP, and APIC methods, which combine the advantages of both particle-based and grid-based techniques. These methods help reduce numerical dissipation and preserve detailed flow features when simulating complex physical processes, thereby contributing to a more accurate reproduction of turbulent structures and the interaction between fluids and solids—a factor crucial for applications in cinematic effects and scientific research.
The article outlines the main advantages and disadvantages of each examined approach, shedding light on the limitations of current deformation simulation technologies in voxel environments. Promising directions for future research are proposed, including algorithm optimization through GPU technologies and the application of neural networks for predicting material behavior. The obtained results are relevant not only for the development of interactive applications and video games but also for scientific and engineering studies aimed at improving methods for modeling complex physical phenomena. Воксельні моделі широко застосовуються в комп’ютерній графіці, інженерних симуляціях, медичній візуалізації та інтерактивних середовищах, зокрема в системах з динамічно змінною геометрією. На відміну від традиційних полігональних представлень, воксельні середовища не накладають жорстких обмежень на топологію об’єкта, завдяки чому вони є особливо придатними для задач, пов’язаних з моделюванням складних деформаційних процесів.
Моделювання деформацій у воксельних середовищах ґрунтується на поєднанні фізично обґрунтованих та наближених чисельних методів, адаптованих до дискретної структури простору. Кожен воксель розглядається як елемент матеріалу з певними механічними властивостями, взаємодія якого з сусідніми елементами визначає загальну поведінку об’єкта під дією зовнішніх і внутрішніх сил. Такий підхід дає змогу ефективно відтворювати як пружні, так і пластичні деформації, а також процеси локального руйнування.
Водночас воксельне моделювання супроводжується низкою обчислювальних викликів, зокрема високими вимогами до пам’яті, необхідністю забезпечення чисельної стабільності та оптимізації розрахунків для великих обсягів даних. Це зумовлює актуальність дослідження загальних принципів моделювання деформацій у воксельних середовищах, а також аналізу наявних підходів і методів їх практичної реалізації.
Метою статті є узагальнення основних принципів моделювання деформацій у воксельних середовищах, а також розгляд ключових моделей взаємодії вокселів і підходів до забезпечення ефективності та фізичної достовірності таких симуляцій.
Для досягнення поставленої мети розглянуто як традиційні підходи, такі як просте видалення вокселів та алгоритми розповсюдження тріщин, так і сучасніші методи, серед яких масово-пружні системи, процедурна генерація руйнувань та метод матеріальних точок (MPM).
URI:
https://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/51017

