Показати скорочену інформацію

dc.contributor.authorПанфілова, Ю. О.uk
dc.contributor.authorРоманюк, О. Н.uk
dc.contributor.authorМельник, О. В.
dc.date.accessioned2021-06-05T21:24:48Z
dc.date.available2021-06-05T21:24:48Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.citationПанфілова Ю. О., Романюк О. Н., Мельник О. В. Використання гексагонального растру в комп’ютерних іграх. Тези доповідей ХІІ Міжнародної науково-технічної конференції «Інформаційно-комп’ютерні технології – 2021 (ІКТ-2021)», м. Житомир, 01 - 03 квітня 2021 р. Житомир : Житомирська політехніка, 2021. С. 5-6.uk
dc.identifier.urihttp://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/32421
dc.description.abstractУ зв’язку з широким розповсюдженням застосування гексагонів, важливим є встановлення основних переваг та можливостей їх використання не тільки в комп’ютерних іграх, а й різноманітній техніці.uk
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherДержавний університет «Житомирська політехніка»uk
dc.relation.ispartofТези доповідей ХІІ Міжнародної науково-технічної конференції «Інформаційно-комп’ютерні технології – 2021 (ІКТ-2021)», м. Житомир, 01 - 03 квітня 2021 р. : 5-6.uk
dc.subjectгексагонuk
dc.subjectпереваги та можливостіuk
dc.subjectкомп'ютерні ігриuk
dc.titleВикористання гексагонального растру в комп’ютерних іграхuk
dc.typeThesis


Файли в цьому документі

Thumbnail

Даний документ включений в наступну(і) колекцію(ї)

Показати скорочену інформацію