dc.contributor.author | Панфілова, Ю. О. | uk |
dc.contributor.author | Романюк, О. Н. | uk |
dc.contributor.author | Мельник, О. В. | |
dc.date.accessioned | 2021-06-05T21:24:48Z | |
dc.date.available | 2021-06-05T21:24:48Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.identifier.citation | Панфілова Ю. О., Романюк О. Н., Мельник О. В. Використання гексагонального растру в комп’ютерних іграх. Тези доповідей ХІІ Міжнародної науково-технічної конференції «Інформаційно-комп’ютерні технології – 2021 (ІКТ-2021)», м. Житомир, 01 - 03 квітня 2021 р. Житомир : Житомирська політехніка, 2021. С. 5-6. | uk |
dc.identifier.uri | http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/32421 | |
dc.description.abstract | У зв’язку з широким розповсюдженням застосування гексагонів, важливим є встановлення основних переваг та можливостей їх використання не тільки в комп’ютерних іграх, а й різноманітній техніці. | uk |
dc.language.iso | uk_UA | uk_UA |
dc.publisher | Державний університет «Житомирська політехніка» | uk |
dc.relation.ispartof | Тези доповідей ХІІ Міжнародної науково-технічної конференції «Інформаційно-комп’ютерні технології – 2021 (ІКТ-2021)», м. Житомир, 01 - 03 квітня 2021 р. : 5-6. | uk |
dc.subject | гексагон | uk |
dc.subject | переваги та можливості | uk |
dc.subject | комп'ютерні ігри | uk |
dc.title | Використання гексагонального растру в комп’ютерних іграх | uk |
dc.type | Thesis | |