dc.contributor.author | Войтко, В. В. | uk |
dc.contributor.author | Майданюк, В. П. | uk |
dc.contributor.author | Денисюк, А. В. | uk |
dc.contributor.author | Наумовський, А. Ю. | uk |
dc.date.accessioned | 2021-12-06T08:32:44Z | |
dc.date.available | 2021-12-06T08:32:44Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.identifier.citation | Войтко В. В., Майданюк В. П., Денисюк А. В., Наумовський А. Удосконалення методів реалізації користувацьких інтерфейсів для їх використання в комп'ютерних іграх. Збірник матеріалів Міжнародної науково-практичної Інтернет конференції «Електронні інформаційні ресурси: створення, використання, доступ», 9-10 листопада 2021 р. Суми/Вінниця : НІКО/ВНТУ, 2021. С. 56-58. | uk |
dc.identifier.isbn | 978-617-7422-16-6 | |
dc.identifier.uri | http://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/34802 | |
dc.description.abstract | Розглянуто особливості реалізації користувацьких інтерфейсів. Запропоновано удосконалений метод реалізації користувацьких інтерфейсів для їх використання в комп’ютерних іграх | uk |
dc.description.abstract | This article is related to investigation of user interface implementation. An
improved method for implementing user interfaces for use in computer games is proposed. | en |
dc.language.iso | uk_UA | uk_UA |
dc.publisher | ВНТУ | uk |
dc.relation.ispartof | Збірник матеріалів Міжнародної науково-практичної Інтернет конференції «Електронні інформаційні ресурси: створення, використання, доступ», 9-10 листопада 2021 р. : 56-58. | uk |
dc.subject | інтерфейс | uk |
dc.subject | комп’ютерна гра | uk |
dc.subject | user interface | en |
dc.subject | computer game | en |
dc.title | Удосконалення методів реалізації користувацьких інтерфейсів для їх використання в комп'ютерних іграх | uk |
dc.type | Thesis | |
dc.relation.references | Забелін С.В., Абстрактный пользовательский интерфейс в Java 2 Platform, Micro
Edition: определение, задачи, принципы работы // Информационные технологии, № 3,
2004. С. 30-38. | ru |
dc.relation.references | Villani P. Programming Win32 Under the API // L: CMP Books, 2001 | en |
dc.relation.references | Walrath K., Campione M. The JFC Swing Tutorial: A Guide to Constructing GUIs // L:
Addison-Wesley, 1999. | en |
dc.relation.references | Hartson H., Hix D. Human-Computer Interface Development: Concepts and Systems //
ACM Computing Surveys, 1989. pp. 5-92 | en |
dc.relation.references | Young M., Taylor R., Troup D. Software Environment Architectures and User Interface
Facilities // IEEE Transactions on Software Engineering 14(6), June, 1988. pp. 697-708. | en |
dc.relation.references | Thevenin D., Coutaz J. Plasticity of User Interfaces: Framework and Research Agenda // In
Proceedings of INTERACT'99, (IFIP TC.13 Conference on Human-Computer Interaction),
September, 1999. pp. 110-117. | en |
dc.relation.references | Ji, Z., Huang, W. & Zhang, X. (2018) Design and Implementation of a Game Interface
Interaction on Smartphone. Journal of Intelligent & Fuzzy Systems. 34 (2), pp. 923-931 | en |
dc.relation.references | Miraz, M.H., Ali, M. & Excell, P.S. (2021) Adaptive User Interfaces and Universal
Usability through Plasticity of User Interface Design. Computer Science Review. 40 . | en |
dc.relation.references | Sekhavat, Y.A., Sisi, M.J. & Roohi, S. (2021) Affective Interaction: Using Emotions as a
User Interface in Games. Multimedia Tools and Applications: An International Journal. 80
(4), pp. 5225. | en |