Показати скорочену інформацію

dc.contributor.authorСорока, С. Ю.uk
dc.contributor.authorПаламарчук, Є. А.uk
dc.contributor.authorКоваленко, О. О.uk
dc.date.accessioned2021-12-12T13:34:39Z
dc.date.available2021-12-12T13:34:39Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.citationСорока C. Ю., Паламарчук Є. А., Коваленко О. О. Комплексна модель гейміфікації для покращення результатів навчання студентів. Збірник матеріалів Міжнародної науково-практичної Інтернет конференції «Електронні інформаційні ресурси: створення, використання, доступ», 9-10 листопада 2021 р. Суми/Вінниця : НІКО/ВНТУ, 2021. С. 207-208.uk
dc.identifier.isbn978-617-7422-16-6
dc.identifier.urihttp://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/34871
dc.description.abstractСтаття містить результати розробки методу комплексної гейміфікації освітніх процесів для покращення результатів навчання студентів. Запропонований метод може бути використаний для систем управління навчанням, а також реалізований для різних форм електронного освітнього середовища.uk
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherВНТУuk
dc.relation.ispartofЗбірник матеріалів Міжнародної науково-практичної Інтернет конференції «Електронні інформаційні ресурси: створення, використання, доступ», 9-10 листопада 2021 р. : 207-208.uk
dc.subjectавтоматизація освітнього процесуuk
dc.subjectзмішане навчанняuk
dc.subjectдистанційне навчанняuk
dc.subjectактивність студентівuk
dc.subjectгейміфікація освітнього процесуuk
dc.titleКомплексна модель гейміфікації для покращення результатів навчання студентівuk
dc.typeArticle


Файли в цьому документі

Thumbnail

Даний документ включений в наступну(і) колекцію(ї)

Показати скорочену інформацію