LIII НТКП ВНТУ (2024): Недавні надходження
Відображеня елементи 281-300 із 860
-
Комп’ютерна система моніторингу регіонального радіомовлення
(ВНТУ, 2024)Система моніторингу радіо програм призначена для прийому, запису і зберігання ефірних та супутникових програм радіомовлення з метою планового і оперативного контролю відповідності змісту програм угодам між мережевим мовником ... -
Побудова псевдовипадкових послідовностей на основі двох латинських квадратів
(ВНТУ, 2024)Ця робота пропонує новий метод для генерації псевдовипадкових послідовностей (ПВП) за допомогою двох будь-яких латинських квадратів одного порядку. Досліджуються властивості отриманих послідовностей для побудови шифрування. ... -
Аналіз потенційних загроз безпеці даних при переході за url-посиланням
(ВНТУ, 2024)В роботі проведено аналіз видів загроз, таких як SQL-ін'єкція, міжсайтовий скриптинг, викрадення сесії, які можуть виникати при переході за URL-посиланням. Надано пропозиції щодо заходів захисту, які можуть бути вжиті для ... -
Сучасні педагогічні технології в закладах вищої освіти: сугестивна технологія
(ВНТУ, 2024)В роботі розглянуто сугестивну технологію, основні види та стани сугестії, виокремлено свідомі та несвідомі механізми навіювання. Зроблений аналіз поняття «сугестія». Значну увагу приділено питанням самовдосконалення людини, ... -
Розробка мультиплеєрної комп'ютерної гри «Тricky Squares»
(ВНТУ, 2024)Проведено порівняльний аналіз аналогів популярних комп'ютерних ігор. Визначено функціонал власної гри. Побудовано алгоритм роботи програми. -
Небезпеки травмування на машинобудівних підприємствах: захист працівників
(ВНТУ, 2024)Дослідження показали, що галузь машинобудування є лідером за кількістю травмованих осіб. Аналіз травмонебезпечних виробничих чинників показав наявність у машинобудуванні великої кількості змінних та постійних небезпечних ... -
Програмне забезпечення ігрової механіки з використанням штучного інтелекту в Unreal Engine
(ВНТУ, 2024)Розроблено модуль штучного інтелекту для генерації карт в Unreal Engine та взаємодії з неігровими персонажами мовою С++. Інтегруються передові алгоритми генерації карт та штучного інтелекту для оптимізації ігрового досвіду. ... -
Порівняння аутентифікації та авторизації у сучасних системах захисту інформації
(ВНТУ, 2024)Зв'язок між аутентифікацією та авторизацією в сучасних системах захисту інформації - це важливий аспект забезпечення безпеки даних. Аутентифікація встановлює особистість користувача, використовуючи різноманітні методи, ... -
Проблема професійного становлення майбутнього фахівця в галузі цифрових технологій
(ВНТУ, 2024)В статті розглянуто актуальну проблему професійного становлення майбутніх фахівців в галузі цифрових технологій. Здійснено аналіз ключових аспектів цього процесу, зокрема визначено вплив сучасного технологічного середовища ... -
Аналіз методів відсікання відрізків
(ВНТУ, 2024)У статті розглянуто завдання відсікання відрізків. Наведено опис алгоритмів Коена-Сазерленда, ЛіангаБарські та алгоритму відсікання методом поділу середньої точки. Проведено аналіз наведених методів відсікання, визначено ... -
Інноваційні технології в закладах вищої освіти в Європейському Союзі
(ВНТУ, 2024)У світі, де стали звичайні постійні зміни та інновації, заклади вищої освіти швидко перетворюються, часто відбувається це під впливом зовнішніх факторів, таких як нові технології. Один з ключових чинників, який впливає на ... -
Підготовка кваліфікованих фахівців за допомогою сучасних методів навчання
(ВНТУ, 2024)У роботі розглянуто роль інноваційних методів навчання в підготовці кваліфікованих фахівців у сучасній професійній освіті. Для початку, наводиться огляд літератури щодо інновацій у різних сферах та визначається поняття ... -
Розробка ігрового web-додатку для розвитку логічного мислення
(ВНТУ, 2024)Розглянуто особливості розробки ігрового web-додатку, який призначений для розвитку логічного мислення. -
Підсистема інтерактивного планування навчальних задач студента та створення швидких записів
(ВНТУ, 2024)У роботі було розроблено і представлено підсистему на базі Android-додатку для інтерактивного планування навчальних задач та створення швидких записів, яка є складовою комп’ютерної системи для організації планування ... -
Підсистема організації виконання навчальних задач
(ВНТУ, 2024)У роботі було розроблено і представлено мобільний застосунок для забезпечення взаємодії студента з викладачем в цілях виконання навчальних задач. Розроблений застосунок є складовою комп’ютерної системи для організації планування ... -
Optimizing work safety in the engineering field: use of technologies and innovations
(ВНТУ, 2024)The role of modern technologies, such as automated systems, virtual reality, sensors, and data analytics, in ensuring workplace safety has been examined in this work. These technologies enable effective risk detection, ... -
Метод побудови широкосмугового двотактного підсилювача постійного струму на відбивачах стуму
(ВНТУ, 2024)У статті досліджено структурно-функціональну організацію двотактних підсилювачів постійного струму з внутрішніми контурами вибіркового зворотного зв’язку. Автори навели аналітичні вирази для опису статичної передатної ... -
Метод побудови відбивача струму
(ВНТУ, 2024)Відбивачі струму, що базуються на біполярних транзисторах, використовуються у різних електронних пристроях, таких як підсилювачі струму, перетворювачі код-струму, аналого-цифрові перетворювачі, джерела живлення та інші. ... -
Нечіткі множини в задачах оцінювання рівня безпеки інформації
(ВНТУ, 2024)Досліджено захист інформації за допомогою нечітких множин, розглянуто використання нечітких множин в захисті інформації. -
Використання CPU, GPU, TPU для навчання нейронних мереж
(ВНТУ, 2024)У даній роботі було досліджено різні типи обчислювальних систем які використовуються при навчанні нейронних мереж. Процес тренування моделі передбачає надзвичайно велику кількість математичних операцій, тому час навчання ...

