Кафедра програмного забезпечення: Недавні надходження
Відображеня елементи 501-520 із 1934
-
Розробка застосунку для перевірки знань правил дорожнього руху у вигляді гри-вікторини
(ВНТУ, 2024)Розроблено та досліджено ефективність застосунку для перевірки знань з правил дорожнього руху. Проаналізовано можливості та ефективність у навчанні користувачів правилам безпеки на дорозі. Використано різноманітні ... -
Про підвищення достовірності результатів пошуку в корпусі аудіозаписів
(ВНТУ, 2024)Описано особливості метода швидкого пошуку в корпусі аудіозаписів. Наведено результати експериментальної перевірки запропонованого методу. -
Розробка програмного застосунку для генерації біонічних 3D-моделей протезів на основі машинного навчання
(ВНТУ, 2024)Описується важливість та актуальність ролі біомедичної інженерії, також надається огляд роботи системи та пропонується використання методу машинного навчання для збору індивідуальних мозкових сигналів для руху кінцівками. -
Штучний інтелект в освіті: зміна парадигми
(ВНТУ, 2024)В публікаціїї розглядається інтеграція штучного інтелекту (ШІ) в освітній процес та її вплив на роль вчителя. Зазначається, що сучасний вчитель використовує ШІ як допоміжний інструмент для адаптації навчального матеріалу ... -
Дослідження структури та архітектури Pygame: як вона допомагає спростити розробку графічних інтерфейсів та взаємодію з користувачем
(ВНТУ, 2024)Дослідження структури та архітектури Pygame є важливим кроком у розумінні та ефективному використанні цієї бібліотеки для розробки графічних інтерфейсів та мультимедійних додатків. У цій роботі буде проаналізовано, як ... -
Інформаційна технологія машинного навчання для управління складськими приміщеннями
(ВНТУ, 2024)Основний акцент роботи робиться на потенціальні моделі GPT-4 у генерації текстового опису та обробці фотоматеріалів для оптимізації й автоматизації управлінських процесів на складі. -
Основні функції управління знаннями підприємства
(ВНТУ, 2024)Проведено оцінку доцільності та перспектив управління знаннями на підприємстві і описано переваги використання баз знань перед базами даних для керування знаннями підприємства, визначені основні функції систем управління ... -
Використання характеристики FPS для забезпечення оптимальної продуктивності формування ігрових кадрів
(Ужгородський національний університет, 2024)У роботі проаналізовано застосування характеристики FPS для аналізу продуктивності формування ігрових кадрів, забезпечення плавного переходу між кадрами. -
Розробка методів антропометричних вимірювань з використанням тривимірного моделювання
(ВНТУ, 2024)Розроблено та представлено новий метод антропометричних вимірювань на тривимірних моделях з використанням методів тривимірної обробки даних та алгоритмів антропометрії. -
Використання програмованих логічних інтегральних мікросхем у задачах автоматизованого проєктування
(ВНТУ, 2024)Надано огляд програмованих логічних інтегральних схем (ПЛІС), їх класифікації та застосування в сучасних технологічних рішеннях. Розглядаються ключові особливості ПЛІС, що забезпечують високу гнучкість і ефективність при ... -
Використання програмного забезпечення Mari в області 3D-моделювання
(ВНТУ, 2024)Розглянуто переваги використання програмного забезпечення Mari. -
Перспективи розвитку математичної статистики
(Центр фінансово-економічних наукових досліджень, 2024)Проаналізовано перспективи розвитку математичної статистики -
Програмний засіб для зміни емоційної спрямованості пісні
(ВНТУ, 2024)Робота присвячена розробці програмного засобу для зміни емоційної спрямованості пісні, реалізація якого здійснена за допомогою аудіоефектів із бібліотеки мови програмування Python, які змінюють певні музичні характеристики. -
Аналіз аналогів програмного застосунку для інтерактивного навчання гри на гітарі
(ВНТУ, 2024)Розглянуто основні аналоги застосунків для інтерактивного навчання гри на гітарі та проведено їх порівняльний аналіз з розроблюваним програмним застосунком. -
Педагогічні аспекти вивчення аналітичного інструментарію оцінювання продуктивності програмних продуктів
(ВНТУ, 2024)Розглянуті педагогічні аспекти вивчення аналітичного інструментарію оцінювання продуктивності програмних продуктів. Розглянута таксономія Блума та рівні формування знань з врахуванням особливостей аналітики програмного ... -
Гейміфікація у сучасних навчальних процесах
(ВНТУ, 2024)Розглянуто ключові аспекти та принципи технології гейміфікації, також зроблено висновок, що це є досить актуальним напрямком розвитку освітніх технологій у теперішній час. -
Покращення технологій програмного забезпечення для ефективного створення піксельних зображень
(ВНТУ, 2024)Робота присвячена дослідженню переваг покрашення технологій програмного забезпечення для ефективного створення піксельних зображень. Було досліджено методи створення, наявні реалізації та покрашення ефективності процесу. ... -
Тенденції в розробці штучного інтелекту
(ВНТУ, 2024)Розробка штучного інтелекту (ШІ) є однією з найбільш активних та інноваційних галузей сучасної інформаційної технології. У цій доповіді аналізуються ключові тенденції в розробці ШІ, включаючи глибоке навчання, нейронні ... -
Імплементація трекінг-процесу для управління читацькою активністю
(ВНТУ, 2024)Проаналізовано процес трекінгу для управління читацькою активністю. Представлено імплементацію трекінг- процесу для управління читацькою активністю. -
Використання штучного інтелекту у мобільній розробці для підбору слів для вивчення
(ВНТУ, 2024)Проаналізовано використання штучного інтелекту у мобільній розробці для підбору слів для вивчення.

