dc.contributor.advisor | Благодир Л. М. | uk |
dc.contributor.author | Йосипівна, А. К. | uk |
dc.date.accessioned | 2025-02-12T23:27:50Z | |
dc.date.available | 2025-02-12T23:27:50Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.identifier.citation | Кривенька А.Й. Гейміфікація та її застосування [Електронний ресурс] / А. Й. Кривенька; наук. кер. Л. М. Благодир // Матеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2023)», Вінниця, 22 червня 2023 р. – Електрон. текст. дані. – 2023. – Режим доступу: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2023/paper/view/16873. | uk |
dc.identifier.uri | https://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/44179 | |
dc.description.abstract | Розглянуто один із актуальних напрямів навчання за кордоном – гейміфікація. Проаналізувано що таке гейміфікація та її застостосування, також те де вона застосовується. | uk |
dc.description.abstract | One of the current areas of studying abroad - gamification - is considered. Analyzed what gaymification is and its application, as well as where it is used. | en |
dc.language.iso | uk_UA | uk_UA |
dc.publisher | ВНТУ | uk |
dc.relation.ispartof | Матеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2023)», Вінниця, 22 червня 2023 р. | uk |
dc.relation.uri | https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2023/paper/view/16873 | |
dc.subject | гейміфікація | uk |
dc.subject | ігрова механіка | uk |
dc.subject | ігрова динаміка | uk |
dc.subject | підприємство | uk |
dc.subject | співробітники | uk |
dc.subject | gamification | en |
dc.subject | game mechanics | en |
dc.subject | game dynamics | en |
dc.subject | enterprise | en |
dc.subject | employees | en |
dc.title | Гейміфікація та її застосування | uk |
dc.type | Thesis | |
dc.identifier.udc | 331.103:377:658.8.13 | |
dc.relation.references | Salen, K., and Zimmerman E. (2003) Rules of Play: Game Design Fundamentals. Cambridge: MITPress, 688 pp. | en |
dc.relation.references | Belonovskaja, I. (2011). Domestic and foreign experience of implementation of gaming technologiesinthe preparation of future managers. Electronic scientific publication Aksiologija i innovatika obrazovanija, 2. June 21, 2019 | en |
dc.relation.references | Павлов Я. Ю., Кочина С. А. Можливості застосування гейміфікації в онлайн-навчання. Новівиклики для педагогіки та якості освіти: масові відкриті онлайн курси, хмарні послуги, мобільнітехнології. Львів, 2014 р. | uk |
dc.relation.references | Gamification: Toward a Definition. Deterding S., Khaled R., Nacke L.E., Dixon D. Vancouver:Gamification Workshop Proceedings, 2011. P. 12-15. | en |