<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Game-based educational software for immersive learning in historical contexts through interactive scenarios and simulations

Вантажиться...
Ескіз

Дата

Науковий керівник

Редактор

Інші учасники

Відповідальний

Назва журналу

Номер ISSN

Назва тому

Альтернативна назва

Анотація

Ця стаття досліджує підходи до розроблення ігрового навчального програмного забезпечення, яке дає користувачам змогу зануритися в історичні контексти через інтерактивні сценарії та симуляції. У ній проаналізовано ефективність гейміфікації в освіті та роль віртуального досвіду в покращенні засвоєння історичних знань.
This paper explores approaches to developing game-based educational software that enables users to immerse themselves in historical contexts through interactive scenarios and simulations. It analyzes the effectiveness of gamification in education and the role of virtual experiences in enhancing the assimilation of historical knowledge.

Опис

УДК

Тип документа

Мова

ISSN

Посилання на публікацію

Серія, номер

ISBN

979-8-89704-988-2

ББК

Інші ідентифікатори

Пов’язані матеріали

Спонсорська підтримка

Правовласник

Бібліографічний опис

Kim T., Chekhmestruk R. Game-based educational software for immersive learning in historical contexts through interactive scenarios and simulations // The collection of scientific papers presents the materials of the participants of the 2nd International Scientific and Practical Conference «The Future of Science, Technology and Economy», Sofia, June 11-13, 2025. 2025. Iss. 2. P. 92-93.

Схвалення

Рецензія

Доповнено

Цитується в