| dc.contributor.author | Єрмолаєва, М. А. | uk |
| dc.contributor.author | Крилик, Л. В. | uk |
| dc.date.accessioned | 2025-07-01T13:16:47Z | |
| dc.date.available | 2025-07-01T13:16:47Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.identifier.citation | Єрмолаєва М. А., Крилик Л. В. Особливості розробки програмного модуля авторської 2D TOPDOWN гри на ігровому рушії UNREAL ENGINE 5 // Матеріали LIV науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2025 р. Електрон. текст. дані. Вінниця, 2025. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fksa/all-fksa-2025/paper/view/23096. | uk |
| dc.identifier.uri | https://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/46766 | |
| dc.description.abstract | The paper provides a list of features that will improve the gameplay for the author's 2D TopDown game using the
Unreal Engine 5 game engine | en |
| dc.description.abstract | В роботі наведено перелік функціональних можливостей, які удосконалять ігровий процес для авторської 2D TopDown гри з використанням ігрового рушія Unreal Engine 5. | uk |
| dc.language.iso | uk_UA | uk_UA |
| dc.publisher | ВНТУ | uk |
| dc.relation.ispartof | Матеріали LIV науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2025 р. | uk |
| dc.relation.uri | https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fksa/all-fksa-2025/paper/view/23096 | |
| dc.subject | інді гра | uk |
| dc.subject | затишна гра | uk |
| dc.subject | Unreal Engine 5 | uk |
| dc.subject | розробка гри | uk |
| dc.subject | піксельна графіка | uk |
| dc.subject | TopDown гра | uk |
| dc.subject | ігрова механіка | uk |
| dc.subject | ігровий дизайнер | uk |
| dc.subject | indie game | en |
| dc.subject | cozy game | en |
| dc.subject | Unreal Engine 5 | en |
| dc.subject | game development | en |
| dc.subject | pixel graphics | en |
| dc.subject | TopDown game | en |
| dc.subject | game mechanics | en |
| dc.subject | game designer | en |
| dc.title | Особливості розробки програмного модуля авторської 2D TOPDOWN гри на ігровому рушії UNREAL ENGINE 5 | uk |
| dc.type | Thesis | |
| dc.identifier.udc | 004.4`275 | |
| dc.relation.references | Schell Jesse. The art of game design. USA: MK, 2008. 518 c | en |
| dc.relation.references | Salen Katie, Zimmerman Eric. Rules of play: game design fundamentals. USA: МІТ, 2004. 694 c | en |
| dc.relation.references | Cozy Games. URL: https://lostgarden.com/2018/01/24/cozy-games/comment-page-1/ (дата звернення: 03.02.2025) | en |
| dc.relation.references | PaperZD User Guide. URL: https://www.criticalfailure-studio.com/paperzd-documentation/ (дата звернення: 03.02.2025) | en |
| dc.relation.references | Blueprints Visual Scripting. URL: https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/Blueprints-visual-scriptingin-unreal-engine (дата звернення: 03.02.2025). | en |
| dc.relation.references | Coding in UE: Blueprints vs. C++. URL: https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/coding-in-unrealengine-Blueprints-vs.-cplusplus (дата звернення: 03.02.2025) | en |