Показати скорочену інформацію

dc.contributor.authorКривошея, М. І.uk
dc.contributor.authorКобилянська, І. М.uk
dc.contributor.authorKryvosheia, M.en
dc.contributor.authorKobylyanska, I.en
dc.date.accessioned2025-07-24T11:03:38Z
dc.date.available2025-07-24T11:03:38Z
dc.date.issued2024
dc.identifier.citationКривошея М. І., Кобилянська І. М. Розвиток навчальних ігор як засобу покращення засвоєння навчального матеріалу // Матеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2024)», Вінниця, 11-20 травня 2024 р. Електрон. текст. дані. 2024. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2024/paper/view/21354.uk
dc.identifier.isbn978-617-8163-14-3
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/47087
dc.description.abstractУ статті розглянуто ефективність використання навчальних ігор у вищих навчальних закладах України як інструменту для покращення засвоєння академічного матеріалу з огляду на швидкий розвиток освітніх технологій. Досліджено різноманітні форми та види навчальних ігор, включаючи симуляції, рольові ігри, онлайн-ігри та застосування віртуальної реальності.uk
dc.description.abstractThe article examines the effectiveness of using educational games in higher educational institutions of Ukraine as a tool for improving the assimilation of academic material in view of the rapid development of educational technologies. Various forms and types of educational games have been explored, including simulations, role-playing games, online games, and virtual reality applications.en
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherВНТУuk
dc.relation.ispartofМатеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2024)», Вінниця, 11-20 травня 2024 р.uk
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2024/paper/view/21354
dc.subjectнавчальні ігриuk
dc.subjectосвітні технологіїuk
dc.subjectсимуляціїuk
dc.subjectрольові ігриuk
dc.subjectонлайн-ігриuk
dc.subjectвіртуальна реальністьuk
dc.subjecteducational gamesen
dc.subjecteducational technologiesen
dc.subjectsimulationsen
dc.subjectrole-playing gamesen
dc.subjectonline gamesen
dc.subjectvirtual realityen
dc.titleРозвиток навчальних ігор як засобу покращення засвоєння навчального матеріалуuk
dc.typeThesis
dc.identifier.udc371.382
dc.relation.referencesEffectiveness of digital educational game and game design in STEM learning: a meta-analytic review. URL: https://stemeducationjournal.springeropen.com/articles/10.1186/s40594-023-00424-9en
dc.relation.referencesДолгопол, О. О. & Кір’янова, О. В. (2021). Інноваційні методи й технології у вищій освіті України: сучасний аспект. Наукові записки. Серія: Педагогічні науки, 194, 101-106.uk
dc.relation.referencesБистрова, Ю. В. (2015). Інноваційні методи навчання у вищій школі України. Право та інноваційне суспільство, 1, 27-33.uk
dc.relation.referencesGames and simulation in higher. URL: educationhttps://educationaltechnologyjournal.springeropen.com/articles/ 10.1186/s41239-017-0075-9en


Файли в цьому документі

Thumbnail

Даний документ включений в наступну(і) колекцію(ї)

Показати скорочену інформацію