Показати скорочену інформацію

dc.contributor.authorВойтко, В. В.uk
dc.contributor.authorДенисюк, А. В.uk
dc.contributor.authorГаврилюк, О. В.uk
dc.contributor.authorБарчук, Н. Є.uk
dc.contributor.authorТуровець, А.В.uk
dc.contributor.authorVoitko, V. V.en
dc.contributor.authorDenisyuk, A. V.en
dc.contributor.authorGavruluik, O. V.en
dc.contributor.authorBarchuk, N. Y.en
dc.date.accessioned2025-08-13T09:50:03Z
dc.date.available2025-08-13T09:50:03Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.citationВойтко В. В., Денисюк А. В., Гаврилюк О. В., Барчук Н. Є., Туровець А. В. Розробка часового відслідковування дій для спідрану у вигляді моду з використанням Fabric API та MMT // Матеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2025)», Вінниця, 15-16 червня 2025 р. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2025/paper/view/25052.uk
dc.identifier.isbn978-617-8163-57-0
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/48197
dc.description.abstractПроведено аналіз технологій часового відслідковування у спідранах та порівняння існуючих аналогів. Розроблено метод побудови таймера спідрану, що включає аналіз вхідних даних, обґрунтування вибору інтерфейсу, розробку структури та алгоритмів системи. Здійснено програмну реалізацію продукту у вигляді моду для відеоігор з використанням Fabric API та MMT. Визначено методику тестування та проведено перевірку програмного забезпечення.uk
dc.description.abstractAn analysis of time tracking technologies in speedruns and a comparison of existing analogues was conducted. A method for building a speedrun timer was developed, including input data analysis, interface selection justification, system structure, and algorithm development. The software product was implemented as a mod for video games using Fabric API and MMT. A testing methodology was defined, and the software was tested.en
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherВНТУuk
dc.relation.ispartofМатеріали Всеукраїнської науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2025)», Вінниця, 15-16 червня 2025 р.uk
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2025/paper/view/25052
dc.subjectСпідранuk
dc.subjectтаймерuk
dc.subjectмодuk
dc.subjectFabric APIen
dc.subjectMMTen
dc.subjectвідеоігриuk
dc.subjectвідслідковування часуuk
dc.subjectSpeedrunen
dc.subjecttimeren
dc.subjectmoden
dc.subjectvideo gamesen
dc.subjecttime trackingen
dc.titleРозробка часового відслідковування дій для спідрану у вигляді моду з використанням Fabric API та MMTuk
dc.typeThesis
dc.identifier.udc681.3.07
dc.relation.referencesWitkowski E. Speedrunning: Constructing Competitive Game Play in The Digital Age. Journal of Gaming & Virtual Worlds. 2018;10(2):131-147.en
dc.relation.referencesScully-Blaker R. A Practiced Practice: Speedrunning through Space with Deleuze. Game Studies. 2014;14(1).en
dc.relation.referencesTherrien C. Speedrunning as Perfectionist Play. DiGRA 2015 Conference Proceedings. 2015.en
dc.relation.referencesNewman J. Playing with Videogames. New York: Routledge; 2008. 224 p.en


Файли в цьому документі

Thumbnail

Даний документ включений в наступну(і) колекцію(ї)

Показати скорочену інформацію