| dc.contributor.author | Бурдейний, О. В. | uk |
| dc.contributor.author | Черняк, О. І. | uk |
| dc.contributor.author | Cherniak, O. | en |
| dc.date.accessioned | 2025-08-19T07:46:32Z | |
| dc.date.available | 2025-08-19T07:46:32Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.identifier.citation | Бурдейний О. В., Черняк О. І. Програмне забезпечення для тривимірної візуалізації фракталів // Матеріали LIV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2025 р. Електрон. текст. дані. 2025. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2025/paper/view/23904. | uk |
| dc.identifier.isbn | 978-617-8132-48-8 | |
| dc.identifier.uri | https://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/48562 | |
| dc.description.abstract | Спроєктовано функціональну систему для тривимірної візуалізації високодеталізованих моделей, для можливості відображення фракталів у просторі. Результатом дослідження є програмне забезпечення для високодеталізованої реалізації динамічних фігур, котре може використовуватись в наукових, ігрових та навчальних проєктах. | uk |
| dc.description.abstract | A functional system for the three-dimensional visualization of highly detailed models has been designed to display fractals in space. The result of the research is software for highly detailed implementation of dynamic figures that can be used in scientific, gaming, and educational projects. | en |
| dc.language.iso | uk_UA | uk_UA |
| dc.publisher | ВНТУ | uk |
| dc.relation.ispartof | Матеріали LIV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2025 р. | uk |
| dc.relation.uri | https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2025/paper/view/23904 | |
| dc.subject | модель | uk |
| dc.subject | шейдер | uk |
| dc.subject | HLSL | en |
| dc.subject | Raymarching | en |
| dc.subject | Unity | en |
| dc.subject | model | en |
| dc.subject | shader | en |
| dc.title | Програмне забезпечення для тривимірної візуалізації фракталів | uk |
| dc.type | Thesis | |
| dc.identifier.udc | 004 | |
| dc.relation.references | The Fractal Geometry of Nature Hardcover / Benoit B. Mandelbrot — 1982. – P. 468. | en |
| dc.relation.references | Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL: A Practical Guide to Graphics Programming / Paul
Varcholik — 2014. – P. 1443. | en |
| dc.relation.references | High-level shader language [Електронний ресурс]. Режим доступу: https://learn.microsoft.com/enus/windows/win32/direct3dhlsl/dx-graphics-hlsl. | en |
| dc.relation.references | Raymarching SDFs [Електронний ресурс]. Режим доступу:
https://iquilezles.org/articles/raymarchingdf/. | en |
| dc.relation.references | Unity Documentation [Електронний ресурс]. Режим доступу: https://docs.unity.com/. | en |