| dc.contributor.author | Крейчі, В. Б. | uk |
| dc.contributor.author | Савицька, Л. А. | uk |
| dc.contributor.author | Крупельницький, Л. В. | uk |
| dc.contributor.author | Savytska, L. A. | en |
| dc.contributor.author | Krupelnitskyi, L. | en |
| dc.date.accessioned | 2025-08-19T07:52:14Z | |
| dc.date.available | 2025-08-19T07:52:14Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.identifier.citation | Крейчі В. Б., Савицька Л. А., Крупельницький Л. В. Метод створення кросплатформенних казуальних ігрових застосунків // Матеріали LIV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2025 р. Електрон. текст. дані. 2025. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2025/paper/view/22730. | uk |
| dc.identifier.isbn | 978-617-8132-48-8 | |
| dc.identifier.uri | https://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/48630 | |
| dc.description.abstract | В даній роботі було досліджено сучасний ринок казуальних ігрових застосунків. Проаналізовано найпопулярніші ігрові рушії для створення сучасних кросплатформенних казуальних ігрових застосунків. | uk |
| dc.description.abstract | In this work, the modern market of casual game applications was investigated. The most popular game engines for creating modern cross-platform casual game applications are analyzed. | en |
| dc.language.iso | uk_UA | uk_UA |
| dc.publisher | ВНТУ | uk |
| dc.relation.ispartof | Матеріали LIV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2025 р. | uk |
| dc.relation.uri | https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2025/paper/view/22730 | |
| dc.subject | ігровий рушій | uk |
| dc.subject | казуальна гра | uk |
| dc.subject | game engine | en |
| dc.subject | casual game | en |
| dc.subject | Unity | en |
| dc.subject | Godot | en |
| dc.subject | Unreal Engine | en |
| dc.subject | Defold | en |
| dc.title | Метод створення кросплатформенних казуальних ігрових застосунків | uk |
| dc.type | Thesis | |
| dc.identifier.udc | 004.9 | |
| dc.relation.references | Mobile Games Statistics: Market & Revenue Report [2024] [Електронний ресурс]. – Режим доступу:
https://www.blog.udonis.co/mobile-marketing/mobile-games/mobile-gaming-statistics. | en |
| dc.relation.references | Video Game Statistics in 2024: Market Growth, Emerging Trends, and More [Електронний ресурс]. – Режим доступу:
https://www.techopedia.com/video-game-statistics. | en |
| dc.relation.references | Online Casual Games Market Size & Share Analysis - Growth Trends & Forecasts [Електронний ресурс]. – Режим
доступу: https://www.mordorintelligence.com/industry-reports/online-casual-games-market. | en |
| dc.relation.references | Unity Technologies [Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://unity.com. | en |
| dc.relation.references | Epic Games[Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://www.unrealengine.com. | en |
| dc.relation.references | Godot Engine [Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://godotengine.org. | en |
| dc.relation.references | Defolf [Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://defold.com. | en |