Показати скорочену інформацію

dc.contributor.authorСахно, М. М.uk
dc.contributor.authorБезруков, В. О.uk
dc.contributor.authorТомчук, М. А.uk
dc.contributor.authorTomchuk, M. A.en
dc.date.accessioned2025-08-19T07:52:17Z
dc.date.available2025-08-19T07:52:17Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.citationСахно М. М., Безруков В. О., Томчук М. А. Візуальне програмування в Unreal Engine // Матеріали LIV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2025 р. Електрон. текст. дані. 2025. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2025/paper/view/24149.uk
dc.identifier.isbn978-617-8132-48-8
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/48635
dc.description.abstractУ доповіді досліджено особливості використання візуального програмування в рушії Unreal Engine за допомогою системи Blueprints. Розглянуто архітектуру Unreal Engine, принципи роботи Blueprints та їх відмінності від традиційного програмування на C++. Проаналізовано переваги та недоліки візуального програмування, а також його вплив на продуктивність і швидкість розробки ігор. Визначено оптимальні випадки використання Blueprints у поєднанні з C++ для створення ефективних ігрових проєктів.uk
dc.description.abstractThe report explores the peculiarities of using visual programming in the Unreal Engine using the Blueprints system. The architecture of the Unreal Engine, the principles of Blueprints and their differences from traditional C++ programming are considered. The advantages and disadvantages of visual programming are analyzed, as well as its impact on the performance and speed of game development. The optimal cases of using Blueprints in combination with C++ to create effective game projects are determined.en
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherВНТУuk
dc.relation.ispartofМатеріали LIV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2025 р.uk
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2025/paper/view/24149
dc.subjectвізуальне програмуванняuk
dc.subjectрозробка ігорuk
dc.subjectUnreal Engineen
dc.subjectBlueprintsen
dc.subjectvisual programmingen
dc.subjectC++en
dc.subjectgame developmenten
dc.titleВізуальне програмування в Unreal Engineuk
dc.typeThesis
dc.identifier.udc004.415’236(043.2)
dc.relation.referencesUnreal Engine Documentation [Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://docs.unrealengine.com.en
dc.relation.referencesEpic Games – Unreal Engine [Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://www.unrealengine.com.en
dc.relation.referencesBlueprints vs. C++: Which should I use for Unreal Engine game development? [Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://www.wholetomato.com/blog/2024/10/23/c-versus-blueprints-which-should-i-use-for-unreal- engine-game-development/.en
dc.relation.referencesUnity чи Unreal Engine — плюси і мінуси [Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://gamedev.dou.ua/articles/unity-or-unreal-engine/.en
dc.relation.referencesBlueprint VS C++ in Unreal Engine 5, Which One Should You Choose [Відео]. – Режим доступу: https://www.youtube.com/watch?v=vpysMjReREw.en
dc.relation.referencesРозробка ігор на Unreal Engine 5 [Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://avada- media.ua/services/razrabotka-igr-na-unreal-engine-5/.uk
dc.relation.referencesПорівняння мов програмування С++ та BLUEPRINTS при розробці відеогри на UNREAL ENGINE [Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://orcid.org/0000-0001-5826-0751.uk
dc.relation.referencesКурс Unreal Engine [Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://gamestudio.n-ix.com/unreal-engine-course/.uk
dc.relation.referencesUnreal Engine Blueprints for Beginners [Електронний ресурс]. – Режим доступу: https://gamedevelopment.tutsplus.com/tutorials/unreal-engine-blueprints-for-beginners--cms-20447.en


Файли в цьому документі

Thumbnail

Даний документ включений в наступну(і) колекцію(ї)

Показати скорочену інформацію