| dc.description.abstract | У GameDev-індустрії існує багато різних посад, які приймають участь у дизайні (проектуванні) та розробці ігор. Крім безпосередньо розробників можна виділити 2D- та 3D-художників, ігрових продюсерів, дизайнерів сеттингу та сюжету, гейм-дизайнерів, дизайнерів рівнів, UX/UI дизайнерів, дизайнерів спецефектів, маркетологи, а також різні спеціалісти з музичного та звукового оформлення. Для творчих посад часто вимагаються спеціалісти з мистецькою або музичною освітою та гарним портфоліо створених робіт. Серед розробників та інженерів у цій індустрії можна виділити розробників ігрового штучного інтелекту, розробників спецефектів, геймплей-інженерів та тестувальників. Геймдев-компанії проводять стажування для студентів, конференції та конкурси інді-ігор щоб знайти нових джуніор-співробітників. Однак часто у студентів, які бажають стати ігровими дизайнерами чи розробниками зазвичай менше шансів ніж у їхніх товаришів, які шукають роботу у звичайних IT-компаніях. | uk_UA |