Відображеня елементи 381-400 із 1778

    • Методи прискореної нормалізації векторів 

      Романюк, О. Н.; Безсмертний, О. Ю.; Романюк, О. В.; Мельник, А. В. (КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)
      Проаналізованометоди прискореної нормалізації векторів вплив комп`ютерних ігор на психічний та фізичний стан людини.
    • Часові математичні моделі процесу читання 

      Романюк, О. Н.; Снігур, А. В. (КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)
      У статті на основі побудованих математичних моделей різних способів читання, наприклад у системах дистанційного навчання, визначено часові параметри процесу читання як усього тексту, так і окремих фрагментів тексту. ...
    • Аналіз розподільних здатностей екранів 

      Дудукало, Н. С.; Романюк, О. Н. (КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)
      Проаналізовано розподільну здатність екранів та її вплив на якість зображення і продуктивність системи. Описано принципи обчислення кількості пікселів і значення PPI, а також роль співвідношення сторін екрана для ...
    • Інформаційне забезпечення процесу вивчення математики в школі 

      Величко, Н. П.; Романюк, О. Н. (КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)
      Проаналізовано інформаційне забезпечення процесу вивченення математики в школі
    • Аналіз методу згладжування SRAA 

      Василенко, Н. С.; Романюк, О. Н. (КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)
      Проаналізовано метод згладжування Subpixel Reconstruction Anti-Aliasing (SRAA)
    • Фізично обґрунтована анімація в комп`ютерній графіці 

      Шеншин, О. О.; Романюк, О. Н. (КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)
      Анімація в компʼютерній графіці - це вид анімації, що створюється за допомогою тривимірної комп`ютерної графіки (CGI), де об`єкти моделюються в просторі, додаючи об`єм, перспективу та освітлення. 3D-анімація ...
    • Аналіз нових методів текстурування 

      Романюк, О. Н.; Новосельцев, О. О.; Станіславенко, С. Г.; Майданюк, В. П.; Романюк, С. О. (КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)
      Проаналізовано нові методи текстурування. Показано, що метод PBR (Physically Based Rendering), який використовує використовує фізично обґрунтовані моделі, дозволяє створювати більш реалістичні матеріали у комп`ютерній графіці.
    • Використання стеганографії для захисту рентгенівських знімків 

      Грицишин, В. О.; Майданюк, В. П. (КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)
      The peculiarities of protecting X-ray images from unauthorized access due to the use of cryptographic and steganographic methods are considered. It is shown that when hiding X-ray images in containers of this type, the ...
    • Ефективна візуалізація залежностей як засіб оптимізації розробки у багатопроектному середовищі 

      Прус, О. В.; Майданюк, В. П. (КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)
      Ефективна візуалізація залежностей між проектами та бібліотеками дозволяє розробникам краще розуміти структуру монорепозиторію, виявляти потенційні проблеми та приймати обґрунтовані рішення щодо архітектури. У статті ...
    • Використання сервісу MATLAB online в навчальному процесі 

      Майданюк, В. П. (КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)
      It is shown that the use of online services can be a good alternative to expensive packages of application programs, the purchase of which is often impossible for educational institutions due to lack of funds. In particular, ...
    • Методи автоматизації обходу динамічних селекторів на веб-ресурсах 

      Корчовий, М. В.; Майданюк, В. П. (КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)
      Розглядаються основні підходи, зокрема використання XPath та CSS-селекторів зі шаблонами, виявлення сталих атрибутів, динамічний аналіз DOM та імітація користувацьких дій. Представлені результати оцінки ефективності та ...
    • Цифрові технології і гейміфікація у сучасних навчальних процесах і освіті 

      Складанюк, О. О.; Майданюк, В. П. (КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)
      Розглянуто ключові аспекти та принципи технології гейміфікації, зроблено висновок, що це є досить актуальним напрямком розвитку освітніх технологій у теперішній час.
    • Особливості методу трасування шляху 

      Дудукало, Н. С.; Романюк, О. Н. (КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)
      Проаналізовано метод трасування шляху Path Tracing для формування високоякісних реалістичних зображень. Описано принципи його роботи. Розглянуто новітні технології, такі як графічні процесори RTX і алгоритми денойзингу, ...
    • Аналіз вимог до графічних мов програмування 

      Завальнюк, Є. К.; Романюк, О. Н. (КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)
      У роботі розглянуто основні вимоги до графічних мов програмування. Проведено аналіз особливостей використання візуального програмування та програмування на основі написання коду. Проаналізовано відомі графічні мови, ...
    • Аналіз методів стеганографічного приховування інформації 

      Романюк, О. Н.; Нечипорук, М. Л.; Хрипченко, В. М. (WayScience, 2024)
      Проаналізовано методи стеганографічного приховування інформації
    • Роль директорів шкіл для надання якісних освітніх послуг 

      Величко, Н. П.; Романюк, О. Н. (Центр фінансово-економічних наукових досліджень, 2024)
      Проаналізовано роль директорів шкіл для надання якісних освітніх послуг
    • Використанням GPU для розпаралелення рендерингу 

      Романюк, О. Н.; Майданюк, В. П.; Бобко, О. Л.; Тітова, Н. В.; Романюк, С. О. (Соціально-гуманітарна науково-творча майстерня «Новий курс», 2024)
      Розглянуто особливості використанням GPU для розпаралелення рендерингу
    • Використання штучного інтелекту при формуванні текстурних зображень 

      Романюк, О. Н.; Станіславенко, Є. Г.; Новосельцев, О. О.; Чехместрук, Р. Ю. (Національний університет кораблебудування імені адмірала Макарова, 2024)
      Розглянуто питання використання штучного інтелекту при формуванні текстурних зображень.
    • Аналіз найпопулярніших пакетів прикладних программ для текстурування в галузі комп`ютерної графіки 

      Романюк, О. Н.; Новосельцев, О. О.; Мельник, А. В.; Майданюк, В. П.; Шевчук, Р. П. (КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2024)
      Наведено аналіз найпопулярніших пакетів прикладних програм для текстурування в галузі комп`ютерної графіки.
    • Розробка інноваційних технологій для розвитку сучасних робочих просторів 

      Назаренко, Т. Є.; Катєльніков, Д. І. (ВНТУ, 2024)
      In the modern world, where flexibility and community become key elements of successful business, coworking spaces are becoming increasingly popular. Thanks to advanced technologies, the platform provides users with ...