Наукові роботи каф. ПЗ: Недавні надходження
Відображеня елементи 641-660 із 1778
-
Аналіз вбудованих графічних процесорів
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)проведено аналіз існуючих вбудованих графічних процесорів. -
Елементи штучного інтелекту в програмі Adobe Photoshop
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)проаналізовано використання елементів штучного інтелекту. в програмі Аdobe Photoshop -
Аналіз сучасних програмних продуктів для розробки web-сайтів
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Проведено аналіз програмних продуктів на ринку, які призначені для розробки веб-сайтів, враховуючи їх функціональність, переваги та недоліки. -
Використання програмного пакета Substance Painter для розробки 3Д моделей
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Розглянуто використання програмного пакета Substance painter для розробці 3Д моделей -
Програмні продукти підтримки педагогічних квестів
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Педагогічний квест є одним з сучасних методів викладання, закріплення знань здобувачів, дієвою формою гейміфікації для різних цільових аудиторій. Програмні продукти підтримки дозволяють викладачам та учасникам квесту швидко ... -
Аналіз DirectX
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)DirectX — це набір API функцій, розроблених для ефективного вирішення завдань відображення та обробки графічних даних у процесі розробки програм для операційної системи Microsoft Windows. В основному застосовується для ... -
WebAssembly: інтеграція та інновації у побудові графіків та інтерактивних веб-інтерфейсів
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Стаття розглядає роль та важливість WebAssembly (Wasm) у побудові графіків та інтерактивних інтерфейсів на веб-сторінках. WebAssembly надає можливості оптимізації та виконання високоякісного коду на веб-платформі, що робить ... -
Шифрування та безпека збереження даних у Flutter додатках
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)У статті розглянуто важливі аспекти шифрування та безпеки збереження даних в мобільних додатках, розроблених з використанням Flutter. -
Визначення ключових точок на обличчі людини для діагностики захворювань і моніторингу стану пацієнтів
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Проаналізовано методи визначення ключових точок на обличчі людини для діагностики захворювань і моніторингу стану пацієнтів -
Розробка експертної системи для системного адміністрування
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Розглянуто використання нечітких експертних систем у системному адмініструванні. Наведено приклади використання нечітких множин для керування резервними копіями даних, розподілу ресурсів системи та визначення рівня безпеки ... -
Роль програмних засобів для відстеження та інформування про пандемії та їх значення для системи охорони здоровʼя
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Проаналізовано ефективність, переваги та проблеми, пов'язані з використанням програмних засобів для моніторингу та інформування про пандемії, а також їх значення для системи охорони здоров'я. -
Аналіз можливостей застосування програмних засобів для відстеження та інформування про пандемії
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Програмні засоби які використовуються для відстеження та надання інформації про пандемії, не обмежуються лише сферою охорони здоров'я. Вони також можуть бути корисними у інших галузях, зокрема, таких як: бізнес, туризм, ... -
Тестування систем управління навчанням
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Розробка систем управління навчанням передбачає виконання всіх основних етапів життєвого циклу програмного продукту. Серед важливих та заключних процедур є етап тестування. Крім функціонального тестування для систем ... -
Використання моделей штучного інтелекту для прогнозування результатів футбольних матчів
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Прогнозування результатів футбольних матчів є непростою задачею для моделей штучного інтелекту, однак, якщо вдасться побудувати інформаційні системи на основі методів машинного навчання, нейронних мереж і глибокого навчання, ... -
Аналіз демонстративних адміністративних панелей та напрямки їх удосконалення
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Розглянуто переваги та недоліки демонстративних адміністративних панелей, що дозволяють краще зрозуміти процес та особливості розробки спеціалізованих адміністративних панелей. Визначено напрямки розвитку таких сайтів. -
Комбинированный метод рендеринга на основе светового поля и отображения текстур
(Донецький національний технічний університет, 2020)На данном этапе развития компьютерной графики для обеспечения высокой производительности и реалистичности формирования изображений необходима разработка новых методов и средств. Моделирование и рендеринг на основе изображения ... -
Роль штучного інтелекту в персоналізації освітнього процесу : розробка чат-боту екзаменатора за допомогою промпт інженерії
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Розглянуто основні особливості використання промпт-інженерії в процесі персоналізації навчального процесу, розроблено чат-бот екзаменатора використовуючи інструменти штучного інтелекту. -
Аналіз веб-сайтів сервісів для підготовки до іспиту з ПДР
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Розглянуто функціональні можливості та ефективність навчання сайтів, які допомагають підготуватися до іспиту з ПДР. Вивчено напрямки удосконалення таких сайтів. -
Використання технологій SSG та SSR для розробки серверу системи керування контентом
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Робота присвячена розробці комбінованого методу рендерингу та генерації веб-сторінок, який передбачає поєднання технологій SSG та SSR, що дозволить користувачу завжди отримувати статичні сторінки, як у методі SSG, а ... -
Особливості моделі інтеграції програмних продуктів для управління подіями квесту
(НІКО/КЗВО «Вінницька академія безперервної освіти», 2023)Моделі управління подіями квесту мають два напрями побудови. Перший відповідає сценарію використання різноманітних програмних модулів. Другий визначає технічні особливості інтеграції використання різних програмних продуктів. ...

