Показати скорочену інформацію

dc.contributor.authorАрсенюк, І. Р.uk
dc.contributor.authorСкориков, В. В.uk
dc.contributor.authorArseniuk, I.uk
dc.date.accessioned2026-05-22T13:14:59Z
dc.date.available2026-05-22T13:14:59Z
dc.date.issued2026uk
dc.identifier.citationАрсенюк І. Р., Скориков В. В. Розробка системи гейміфікації навчального процесу // International experience in scientific research : рroceedings of Х International scientific and practical conference, Chicago, USA, 14-16 May, 2026. Chicago : BoScience Publisher, 2026. P. 236-239.uk
dc.identifier.isbn978-1-73981-121-1uk
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/51663
dc.description.abstractрозглянуто концепцію гейміфікації навчального процесу та обґрунтовано доцільність її впровадження в сучасних освітніх середовищах. Проаналізовано вплив ігрових механік на внутрішню мотивацію здобувачів освіти та визначено основні ризики надмірної гейміфікації. Запропоновано структуру системи гейміфікації у вигляді окремого сервісного шару з трьома взаємопов’язаними підсистемами: досвіду та рівнів; внутрішньою валютою з модулем транзакцій; досягнень. Розроблені механізми дозволять забезпечити гнучке управління мотивацією учнів і студентів шляхом пропорційного нарахування нагород за виконані навчальні завдання.uk_UA
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherSci-conf.com.uauk
dc.relation.ispartofInternational experience in scientific research : рroceedings of Х International scientific and practical conference, Chicago, USA, 14-16 May, 2026. : 236-239.uk
dc.subjectгейміфікаціяuk
dc.subjectнавчальний процесuk
dc.subjectмотиваціяuk
dc.subjectігрові механікиuk
dc.subjectсистема досягненьuk
dc.subjectвнутрішня валютаuk
dc.subjectосвітнє середовищеuk
dc.subjectцифрова трансформація освітиuk
dc.titleРозробка системи гейміфікації навчального процесуuk
dc.typeThesis
dc.identifier.udc004.9:37uk
dc.identifier.orcidhttps://orcid.org/uk


Файли в цьому документі

Thumbnail

Даний документ включений в наступну(і) колекцію(ї)

Показати скорочену інформацію