Показати скорочену інформацію

dc.contributor.authorРоманюк, О. Н.uk
dc.contributor.authorЗавальнюк, Є. К.uk
dc.contributor.authorКотлик, С. В.uk
dc.contributor.authorZavalniuk, Ye. K.en
dc.contributor.authorRomanyuk, О. N.en
dc.date.accessioned2026-06-09T11:33:36Z
dc.date.available2026-06-09T11:33:36Z
dc.date.issued2026
dc.identifier.citationРоманюк О. Н., Завальнюк Є. К., Котлик С. В. Інновації в галузі комп'ютерних ігор // Матеріали I Міжнародної науково-практичної конференції «Комп'ютерні ігри і мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації-2026», Одеса, 21-22 травня 2026 р. Одеса : ОНТУ, 2026. С. 269-271.uk
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua//handle/123456789/51774
dc.description.abstractРозглянуто особливості основних інновацій у сучасних комп"ютерних іграх, зокрема, у напрямках рендерингу, штучного інтелекту, ігрового дизайну.uk
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherОдеський національний технологічний університетuk
dc.relation.ispartofМатеріали I Міжнародної науково-практичної конференції «Комп'ютерні ігри і мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації-2026», Одеса, 21-22 травня 2026 р. : 269-271.uk
dc.subjectінноваціїuk
dc.subjectкомп’ютерні ігриuk
dc.titleІнновації в галузі комп’ютерних ігорuk
dc.typeThesis
dc.identifier.udc004.92


Файли в цьому документі

Thumbnail

Даний документ включений в наступну(і) колекцію(ї)

Показати скорочену інформацію