Реалізація антиаліайзингу в відеокартах
Author
Майданюк, В. П.
Романюк, О. Н.
Бабій, Б. В.
Maidaniuk, V. P.
Romanyuk, O. N.
Babiy, B. V.
Date
2026Metadata
Show full item recordCollections
Abstract
Проаналізовано реалізацію антиаліайзингу у сучасних відеокартах на апаратному рівні. Основну увагу приділено роботі графічного конвеєра GPU, зокрема растеризатора, блоків тестів глибини та стенсіла, мультисеплових буферів, шейдерних етапів і механізму злиття результатів. Показано, що антиаліайзинг у Aliasing is considered as one of the main artifacts of rasterized computer graphics and the implementation of antialiasing in modern video cards at the hardware level is analyzed. The main attention is paid to the operation of the
URI:
https://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/52675

