Реалізація антиаліайзингу в відеокартах
Автор
Майданюк, В. П.
Романюк, О. Н.
Бабій, Б. В.
Maidaniuk, V. P.
Romanyuk, O. N.
Babiy, B. V.
Дата
2026Metadata
Показати повну інформаціюCollections
Анотації
Проаналізовано реалізацію антиаліайзингу у сучасних відеокартах на апаратному рівні. Основну увагу приділено роботі графічного конвеєра GPU, зокрема растеризатора, блоків тестів глибини та стенсіла, мультисеплових буферів, шейдерних етапів і механізму злиття результатів. Показано, що антиаліайзинг у Aliasing is considered as one of the main artifacts of rasterized computer graphics and the implementation of antialiasing in modern video cards at the hardware level is analyzed. The main attention is paid to the operation of the
URI:
https://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/52675

