| dc.contributor.author | Антонюк, В. | uk |
| dc.contributor.author | Antoniuk, V. | en |
| dc.date.accessioned | 2026-09-03T10:27:25Z | |
| dc.date.available | 2026-09-03T10:27:25Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.identifier.citation | Антонюк В. Модульна система параметризованої генерації NPC у середовищі Unity на основі data-driven підходу // Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29944. | uk |
| dc.identifier.uri | https://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/52753 | |
| dc.description.abstract | Проведено аналіз сучасних методів генерації NPC та обґрунтовано доцільність використання data-driven архітектури. Запропоновано модульну систему параметризованої генерації NPC у середовищі Unity, яка забезпечує автоматичне формування характеристик персонажів, перевірку сумісності параметрів та інтеграцію з префабами ігрових об’єктів. | uk |
| dc.description.abstract | modern methods of NPC generation is carried out and the feasibility of using data-driven architecture is substantiated. A modular system of parameterized NPC generation in the Unity environment is proposed, which provides automatic formation of character characteristics, checking of parameter compatibility and integration with game object prefabs. | en |
| dc.language.iso | uk_UA | uk_UA |
| dc.publisher | ВНТУ | uk |
| dc.relation.ispartof | Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. | uk |
| dc.relation.uri | https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29944 | |
| dc.subject | Unity | en |
| dc.subject | NPC | en |
| dc.subject | генерація персонажів | uk |
| dc.subject | ScriptableObject | en |
| dc.subject | data-driven | en |
| dc.subject | ігрова розробка | uk |
| dc.subject | Unity | en |
| dc.subject | NPC | en |
| dc.subject | character generation | en |
| dc.subject | ScriptableObject | en |
| dc.subject | data-driven approach | en |
| dc.subject | game development | en |
| dc.title | Модульна система параметризованої генерації NPC у середовищі Unity на основі data-driven підходу | uk |
| dc.type | Thesis | |
| dc.identifier.udc | 004.42:631.1 | |
| dc.relation.references | Unity Technologies. Unity Manual. URL: https://docs.unity3d.com/Manual/index.html. Unity Technologies. ScriptableObject. URL: https://docs.unity3d.com/Manual/class-ScriptableObject.html. Unity Technologies. Prefabs. URL: https://docs.unity3d.com/Manual/Prefabs.html. | en |