Показати скорочену інформацію

dc.contributor.authorАнтонюк, В.uk
dc.contributor.authorAntoniuk, V.en
dc.date.accessioned2026-09-03T10:27:25Z
dc.date.available2026-09-03T10:27:25Z
dc.date.issued2026
dc.identifier.citationАнтонюк В. Модульна система параметризованої генерації NPC у середовищі Unity на основі data-driven підходу // Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29944.uk
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/52753
dc.description.abstractПроведено аналіз сучасних методів генерації NPC та обґрунтовано доцільність використання data-driven архітектури. Запропоновано модульну систему параметризованої генерації NPC у середовищі Unity, яка забезпечує автоматичне формування характеристик персонажів, перевірку сумісності параметрів та інтеграцію з префабами ігрових об’єктів.uk
dc.description.abstractmodern methods of NPC generation is carried out and the feasibility of using data-driven architecture is substantiated. A modular system of parameterized NPC generation in the Unity environment is proposed, which provides automatic formation of character characteristics, checking of parameter compatibility and integration with game object prefabs.en
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherВНТУuk
dc.relation.ispartofМатеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р.uk
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29944
dc.subjectUnityen
dc.subjectNPCen
dc.subjectгенерація персонажівuk
dc.subjectScriptableObjecten
dc.subjectdata-drivenen
dc.subjectігрова розробкаuk
dc.subjectUnityen
dc.subjectNPCen
dc.subjectcharacter generationen
dc.subjectScriptableObjecten
dc.subjectdata-driven approachen
dc.subjectgame developmenten
dc.titleМодульна система параметризованої генерації NPC у середовищі Unity на основі data-driven підходуuk
dc.typeThesis
dc.identifier.udc004.42:631.1
dc.relation.referencesUnity Technologies. Unity Manual. URL: https://docs.unity3d.com/Manual/index.html. Unity Technologies. ScriptableObject. URL: https://docs.unity3d.com/Manual/class-ScriptableObject.html. Unity Technologies. Prefabs. URL: https://docs.unity3d.com/Manual/Prefabs.html.en


Файли в цьому документі

Thumbnail

Даний документ включений в наступну(і) колекцію(ї)

Показати скорочену інформацію