Показати скорочену інформацію

dc.contributor.authorРейда, О. М.uk
dc.contributor.authorБевз, С. В.uk
dc.contributor.authorБурбело, С. М.uk
dc.contributor.authorДорожанський, А. М.uk
dc.contributor.authorReida, O.en
dc.contributor.authorBevz, S.en
dc.contributor.authorBurbelo, S.en
dc.contributor.authorDorozhanskyi, A.en
dc.date.accessioned2026-09-03T10:36:12Z
dc.date.available2026-09-03T10:36:12Z
dc.date.issued2026
dc.identifier.citationРейда О. М., Бевз С. В., Бурбело С. М., Дорожанський А. М. Розробка програми для проєктування динамічних моделей, адаптованих до вимог користувача // Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29795.uk
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/53185
dc.description.abstractскладності у комп’ютерних іграх. Виконано порівняльний аналіз існуючих аналогів та обґрунтовано актуальність розробки власного програмного застосунку. Запропоновано програму для проєктування динамічних моделей, адаптованих до вимог гравця, яка реалізована у вигляді 2D top-down shooter гри в середовищіuk
dc.description.abstractanalysis of existing solutions is carried out and the relevance of developing a custom software application is substantiated. A software application for designing dynamic models adapted to player requirements is proposed and implemented as a 2D top-down shooter game using Unity. The application provides player statistics analysis, automatic difficulty adjustment, enemy wave parameter modification, user profile management, and adaptive gameplay configuration.en
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherВНТУuk
dc.relation.ispartofМатеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р.uk
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29795
dc.subjectадаптивна складністьuk
dc.subjectUnityen
dc.subjectдинамічна модельuk
dc.subjectігровий процесuk
dc.subjectаналіз статистикиuk
dc.subjectштучнийінтелектuk
dc.subjectadaptive difficultyen
dc.subjectUnityen
dc.subjectdynamic modelen
dc.subjectgameplayen
dc.subjectstatistics analysisen
dc.subjectartificial intelligenceen
dc.titleРозробка програми для проєктування динамічних моделей, адаптованих до вимог користувачаuk
dc.typeThesis
dc.identifier.udc004.42:631.1
dc.relation.referencesHunicke R. Dynamic Difficulty Adjustment in Games. CRC Press. 2020.en
dc.relation.referencesSchell J. The Art of Game Design: A Book of Lenses. Third Edition. CRC Press. 2022.en
dc.relation.referencesUnity Technologies. Unity User Manual. URL: https://docs.unity3d.com.en


Файли в цьому документі

Thumbnail

Даний документ включений в наступну(і) колекцію(ї)

Показати скорочену інформацію