Показати скорочену інформацію

dc.contributor.authorГладунчик, А. М.uk
dc.contributor.authorGladunchyk, A. M.en
dc.date.accessioned2026-09-03T10:39:05Z
dc.date.available2026-09-03T10:39:05Z
dc.date.issued2026
dc.identifier.citationГладунчик А. М. Розробка комп’ютерної гри в жанрі стратегії // Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29707.uk
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/53324
dc.description.abstractУ роботі представлено процес проектування та програмної реалізації комп’ютерної гри в жанрі стратегії в реальному часі (RTS), натхненної всесвітом «C&C: Red Alert». Розроблено архітектуру взаємодії макрооб’єктів (військові бази, родовища ресурсів) та мікрооб’єктів (піхотні одиниці з унікальними характеристиками). Особливу увагу приділено реалізації алгоритмів поведінки юнітів, системі видобутку ресурсів та механікам бойової взаємодії між різними класами персонажів.uk
dc.description.abstractThe paper presents the design and software implementation process of a real-time strategy (RTS) computer game inspired by the "C&C: Red Alert" universe. The architecture of interaction between macro-objects (military bases, resource deposits) and micro-objects (infantry units with unique characteristics) has been developed. Special attention is paid to the implementation of unit behavior algorithms, the resource extraction system, and the mechanics of combat interaction between different classes of characters.en
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherВНТУuk
dc.relation.ispartofМатеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р.uk
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29707
dc.subjectстратегія в реальному часіuk
dc.subjectоб’єктно-орієнтоване програмуванняuk
dc.subjectігрові механікиuk
dc.subjectRed Alerten
dc.subjectігровий юнітuk
dc.subjectменеджмент ресурсівuk
dc.subjectreal-time strategyen
dc.subjectobject-oriented programmingen
dc.subjectgame mechanicsen
dc.subjectRed Alerten
dc.subjectgame uniten
dc.subjectresourcemanagementen
dc.titleРозробка комп’ютерної гри в жанрі стратегіїuk
dc.typeThesis
dc.identifier.udc681.12
dc.relation.referencesВасильєв О.М. Програмування мовою Java. — Тернопіль: Навчальна книга – Богдан, 2019, 696сuk
dc.relation.referencesTopley K. JavaFX developer's guide. Boston: Addison-Wesley Professional, 2011, 234pen
dc.relation.referencesПроектування інформаційних систем: навчальний посібник / В.С. Авраменко, А.С. Авраменко. – Черкаси: Черкаський національний університет ім. Б. Хмельницького, 2017. – 434 с.uk


Файли в цьому документі

Thumbnail

Даний документ включений в наступну(і) колекцію(ї)

Показати скорочену інформацію