| dc.contributor.author | Коваль, С. О. | uk |
| dc.contributor.author | Koval, S. O. | en |
| dc.date.accessioned | 2026-09-03T10:40:53Z | |
| dc.date.available | 2026-09-03T10:40:53Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.identifier.citation | Коваль С. О. Прикладне програмне забезпечення для динамічного освітлення сцен у реальному часі // Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29495. | uk |
| dc.identifier.uri | https://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/53412 | |
| dc.description.abstract | Спроектовано прикладне програмне забезпечення для моделювання динамічного освітлення у двовимірному просторі з використанням мови C#. Результатом дослідження є система, що забезпечує реалістичну візуалізацію тіней та світлових плям у реальному часі для ігрових та симуляційних проектів. | uk |
| dc.description.abstract | Application software for modeling dynamic lighting in two-dimensional space using the C# language has been designed. The result of the research is a system that provides realistic visualization of shadows and light spots in real time for gaming and simulation projects. | en |
| dc.language.iso | uk_UA | uk_UA |
| dc.publisher | ВНТУ | uk |
| dc.relation.ispartof | Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. | uk |
| dc.relation.uri | https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29495 | |
| dc.subject | динамічне освітлення | uk |
| dc.subject | C# | en |
| dc.subject | 2D-графіка | uk |
| dc.subject | алгоритми візуалізації | uk |
| dc.subject | реальний час | uk |
| dc.subject | dynamic lighting | en |
| dc.subject | C# | en |
| dc.subject | 2D graphics | en |
| dc.subject | visualization algorithms | en |
| dc.subject | real-time | en |
| dc.title | Прикладне програмне забезпечення для динамічного освітлення сцен у реальному часі | uk |
| dc.type | Thesis | |
| dc.identifier.udc | 004 | |
| dc.relation.references | Real-Time Rendering / Tomas Akenine-Mller, Eric Haines, Naty Hoffman — 2018. https://www.routledge.com/Real-Time-Rendering-Fourth-Edition/Akenine-Moller-HainesHoffman-Pesce-Iwanicki-Hillaire/p/book/9781138627000 | en |
| dc.relation.references | Learning C# by Developing Games with Unity / Harrison Ferrone — 2020. https://www.packtpub.com/product/learning-c-by-developing-games-with-unity-2020-fifthedition/9781800207806 | en |
| dc.relation.references | Документація Microsoft .NET [Електронний ресурс]. https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/ | uk |