| dc.contributor.author | Ігнатьєв, М. С. | uk |
| dc.contributor.author | Ignatiev, M. S. | en |
| dc.date.accessioned | 2026-09-03T10:42:41Z | |
| dc.date.available | 2026-09-03T10:42:41Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.identifier.citation | Ігнатьєв М. С. Математичні методи визначення колізій в комп’ютерних іграх // Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/27029. | uk |
| dc.identifier.uri | https://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/53488 | |
| dc.description.abstract | У статті розглядаються математичні методи визначення колізій у комп’ютерних іграх. Показано, що задачі виявлення зіткнень ігрових об’єктів базуються на апараті вищої математики, зокрема аналітичної геометрії, векторної та лінійної алгебри. Наведено основні алгоритми визначення колізій у двовимірних та тривимірних ігрових середовищах, а також методи оптимізації перевірок. | uk |
| dc.description.abstract | The article considers mathematical methods for collision detection in computer games. It is shown that collision detection problems are based on higher mathematics, including analytic geometry, vector algebra, and linear algebra. Basic collision detection algorithms for 2D and 3D games, as well as optimization techniques, are described. | en |
| dc.language.iso | uk_UA | uk_UA |
| dc.publisher | ВНТУ | uk |
| dc.relation.ispartof | Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. | uk |
| dc.relation.uri | https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/27029 | |
| dc.subject | омп’ютерні ігри | uk |
| dc.subject | колізії | uk |
| dc.subject | вища математика | uk |
| dc.subject | вектори | uk |
| dc.subject | ігрова фізикаAbstractThe article considers mathematical methods for collision detection in computer games It is shown that collision detection | en |
| dc.subject | omputer games | en |
| dc.subject | collision detection | en |
| dc.subject | higher mathematics | en |
| dc.subject | vectors | en |
| dc.subject | game physicsВступКомп’ютерні ігри є складними програмними системами | uk |
| dc.subject | які поєднують графіку | uk |
| dc.subject | фізику | uk |
| dc.subject | математику таалгоритмічне програмування Однією з ключових задач при розробці ігор є визначення моменту зіткнення | uk |
| dc.title | Математичні методи визначення колізій в комп’ютерних іграх | uk |
| dc.type | Thesis | |
| dc.identifier.udc | 004.4 | |