Показати скорочену інформацію

dc.contributor.authorЧулюк, Д.uk
dc.contributor.authorМартинюк, В.uk
dc.contributor.authorChuliuk, D. M.en
dc.date.accessioned2026-09-03T10:48:22Z
dc.date.available2026-09-03T10:48:22Z
dc.date.issued2026
dc.identifier.citationЧулюк Д., Мартинюк В. Фізика звуку в програмуванні: алгоритми створення низькочастотних віртуальних синтезаторів // Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29231.uk
dc.identifier.urihttps://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/53668
dc.description.abstractУ роботі розглядається, як фізичні властивості звукової хвилі перетворюються на програмний код при створенні віртуальних інструментів (VST-плагінів). Спираючись на дослідження в галузі цифрової обробки сигналів та методи усунення цифрового шуму (аліасингу), проаналізовано базові алгоритми генерації щільного басу. Описано логіку роботи програмного осцилятора та методи збереження чистоти низьких частот.uk
dc.description.abstractThe paper explores how the physical properties of sound waves are translated into software code when creating virtual instruments (VST plugins). Based on research in digital signal processing and methods for eliminating digital noise (aliasing), basic algorithms for generating deep bass are analyzed. The logic of a software oscillator and methods for maintaining the clarity of low frequencies are described.en
dc.language.isouk_UAuk_UA
dc.publisherВНТУuk
dc.relation.ispartofМатеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р.uk
dc.relation.urihttps://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29231
dc.subjectцифровий звукuk
dc.subjectVST-плагіниuk
dc.subjectгенерація басуuk
dc.subjectосциляторuk
dc.subjectпрограмування аудіоuk
dc.subjectаліасингuk
dc.subjectDSPen
dc.subjectdigital audioen
dc.subjectVST pluginsen
dc.subjectbass generationen
dc.subjectoscillatoren
dc.subjectaudio programmingen
dc.subjectaliasingen
dc.subjectDSPen
dc.titleФізика звуку в програмуванні: алгоритми створення низькочастотних віртуальних синтезаторівuk
dc.typeThesis
dc.identifier.udc004.42:534.4
dc.relation.referencesSmith J. O. Alias-Free Digital Synthesis of Classic Analog Waveforms // Center for Computer Research in Music and Acoustics (CCRMA), Stanford University. – 2001.en
dc.relation.referencesPirkle W. Designing Software Synthesizer Plug-Ins in C++: For RackAFX, VST3, and Audio Units. – New York : Focal Press, 2014.en
dc.relation.referencesZlzer U. Digital Audio Signal Processing. – 2nd ed. – Chichester : John Wiley & Sons, 2008.en
dc.relation.referencesOppenheim A. V., Schafer R. W. Discrete-Time Signal Processing. – 3rd ed. – Upper Saddle River : Pearson Education, 2009.en
dc.relation.referencesBoulanger R., Lazzarini V. The Audio Programming Book. – Cambridge : MIT Press, 2010. Дмитро Миколайовичen


Файли в цьому документі

Thumbnail

Даний документ включений в наступну(і) колекцію(ї)

Показати скорочену інформацію