| dc.contributor.author | Чулюк, Д. | uk |
| dc.contributor.author | Мартинюк, В. | uk |
| dc.contributor.author | Chuliuk, D. M. | en |
| dc.date.accessioned | 2026-09-03T10:48:22Z | |
| dc.date.available | 2026-09-03T10:48:22Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.identifier.citation | Чулюк Д., Мартинюк В. Фізика звуку в програмуванні: алгоритми створення низькочастотних віртуальних синтезаторів // Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29231. | uk |
| dc.identifier.uri | https://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/53668 | |
| dc.description.abstract | У роботі розглядається, як фізичні властивості звукової хвилі перетворюються на програмний код при створенні віртуальних інструментів (VST-плагінів). Спираючись на дослідження в галузі цифрової обробки сигналів та методи усунення цифрового шуму (аліасингу), проаналізовано базові алгоритми генерації щільного басу. Описано логіку роботи програмного осцилятора та методи збереження чистоти низьких частот. | uk |
| dc.description.abstract | The paper explores how the physical properties of sound waves are translated into software code when creating virtual instruments (VST plugins). Based on research in digital signal processing and methods for eliminating digital noise (aliasing), basic algorithms for generating deep bass are analyzed. The logic of a software oscillator and methods for maintaining the clarity of low frequencies are described. | en |
| dc.language.iso | uk_UA | uk_UA |
| dc.publisher | ВНТУ | uk |
| dc.relation.ispartof | Матеріали Міжнародної науково-практичної інтернет-конференції «Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)», м. Вінниця, 22-26 червня 2026 р. | uk |
| dc.relation.uri | https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/mn/mn2026/paper/view/29231 | |
| dc.subject | цифровий звук | uk |
| dc.subject | VST-плагіни | uk |
| dc.subject | генерація басу | uk |
| dc.subject | осцилятор | uk |
| dc.subject | програмування аудіо | uk |
| dc.subject | аліасинг | uk |
| dc.subject | DSP | en |
| dc.subject | digital audio | en |
| dc.subject | VST plugins | en |
| dc.subject | bass generation | en |
| dc.subject | oscillator | en |
| dc.subject | audio programming | en |
| dc.subject | aliasing | en |
| dc.subject | DSP | en |
| dc.title | Фізика звуку в програмуванні: алгоритми створення низькочастотних віртуальних синтезаторів | uk |
| dc.type | Thesis | |
| dc.identifier.udc | 004.42:534.4 | |
| dc.relation.references | Smith J. O. Alias-Free Digital Synthesis of Classic Analog Waveforms // Center for Computer Research in Music and Acoustics (CCRMA), Stanford University. – 2001. | en |
| dc.relation.references | Pirkle W. Designing Software Synthesizer Plug-Ins in C++: For RackAFX, VST3, and Audio Units. – New York : Focal Press, 2014. | en |
| dc.relation.references | Zlzer U. Digital Audio Signal Processing. – 2nd ed. – Chichester : John Wiley & Sons, 2008. | en |
| dc.relation.references | Oppenheim A. V., Schafer R. W. Discrete-Time Signal Processing. – 3rd ed. – Upper Saddle River : Pearson Education, 2009. | en |
| dc.relation.references | Boulanger R., Lazzarini V. The Audio Programming Book. – Cambridge : MIT Press, 2010. Дмитро Миколайович | en |