• українська
    • English
  • українська 
    • українська
    • English
  • Увійти
Дивитися документ 
  • Головна
  • Матеріали конференцій ВНТУ
  • Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи
  • Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)
  • Дивитися документ
  • Головна
  • Матеріали конференцій ВНТУ
  • Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи
  • Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)
  • Дивитися документ
Сайт інституційного репозитарію ВНТУ містить роботи, матеріали та файли, які були розміщені докторантами, аспірантами та студентами Вінницького Національного Технічного Університету. Для розширення функцій сайту рекомендується увімкнути JavaScript.

Алгоритми програмної взаємодії з віртуальними об’єктами у системах віртуальної та доповненої реальності

Автор
Гусятинська, Я. С.
Бабюк, Н. П.
Husiatynska, Y. S.
Babiuk, N. P.
Дата
2026
Metadata
Показати повну інформацію
Collections
  • Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026) [1343]
Анотації
У даній роботі досліджено особливості програмної взаємодії користувача з віртуальними об’єктами у системах віртуальної та доповненої реальності. Розглянуто основні алгоритми, що забезпечують коректну обробку дій користувача, зокрема визначення положення та орієнтації, виявлення колізій, використання променевого трасування (raycasting) та обробку жестів і контролерів. Проаналізовано специфіку реалізації таких алгоритмів у реальному часі та їхній вплив на продуктивність і реалістичність VR/AR-додатків. Показано, що правильна програмна організація взаємодії є ключовим фактором створення ефективних і зручних віртуальних середовищ.
 
This paper investigates the features of software-based user interaction with virtual objects in virtual and augmented reality systems. The main algorithms that ensure correct processing of user actions are considered, including position and orientation tracking, collision detection, the use of raycasting, and the processing of gestures and controllers. The specifics of implementing these algorithms in real time and their impact on the performance and realism of VR/AR applications are analyzed. It is shown that proper software organization of interaction is a key factor in creating effective and user-friendly virtual environments.
 
URI:
https://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/53919
Відкрити
27234.pdf (401.8Kb)

Інституційний репозиторій

ГоловнаПошукДовідкаКонтактиПро нас

Ресурси

JetIQСайт бібліотекиСайт університетаЕлектронний каталог ВНТУ

Перегляд

Всі архівиСпільноти та колекціїЗа датою публікаціїАвторамиНазвамиТемамиТипВидавництвоМоваУДКISSNВидання, що міститьDOIЦя колекціяЗа датою публікаціїАвторамиНазвамиТемамиТипВидавництвоМоваУДКISSNВидання, що міститьDOI

Мій обліковий запис

Вхід

ISSN 2413-6360 | Головна | Відправити відгук | Довідка | Контакти | Про нас
© 2016 Vinnytsia National Technical University | Extra plugins code by VNTU Linuxoids | Powered by DSpace
Працює за підтримки 
НТБ ВНТУ