Реалізації методів рендерингу у сучасних графічних процесорах
Author
Майданюк, В. П.
Романюк, О. Н.
Мельник, А. В.
Maydanyuk, V. P.
Romanyuk, O. N.
Melnyk, A. V.
Date
2026Metadata
Show full item recordCollections
Abstract
Проаналізовано сучасні методи рендерингу, що реалізуються у графічних процесорах для візуалізації тривимірних сцен у режимі реального часу. Розглянуто класичні та сучасні підходи до формування зображення, зокрема растеризацію, трасування променів та гібридні методи рендерингу, які поєднують переваги обох підходів. Значну увагу приділено особливостям реалізації моделей освітлення, зокрема методу An analysis of modern rendering methods implemented in graphics processors for real-time visualization of threedimensional scenes is carried out. Classical and modern approaches to image formation are considered, in particular rasterization, ray tracing and hybrid rendering methods that combine the advantages of both approaches. Considerable attention is paid to the features of the implementation of lighting models, in particular the Phong method, as a basic tool for local shading in graphics pipelines. The role of hardware of modern video cards is analyzed, including parallel data processing, the use of specialized computing units and optimizations at the memory level and shader programs.
URI:
https://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/53920

