• українська
    • English
  • українська 
    • українська
    • English
  • Увійти
Дивитися документ 
  • Головна
  • Матеріали конференцій ВНТУ
  • Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи
  • Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)
  • Дивитися документ
  • Головна
  • Матеріали конференцій ВНТУ
  • Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи
  • Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026)
  • Дивитися документ
Сайт інституційного репозитарію ВНТУ містить роботи, матеріали та файли, які були розміщені докторантами, аспірантами та студентами Вінницького Національного Технічного Університету. Для розширення функцій сайту рекомендується увімкнути JavaScript.

Реалізації методів рендерингу у сучасних графічних процесорах

Автор
Майданюк, В. П.
Романюк, О. Н.
Мельник, А. В.
Maydanyuk, V. P.
Romanyuk, O. N.
Melnyk, A. V.
Дата
2026
Metadata
Показати повну інформацію
Collections
  • Молодь в науці: дослідження, проблеми, перспективи (МН-2026) [1343]
Анотації
Проаналізовано сучасні методи рендерингу, що реалізуються у графічних процесорах для візуалізації тривимірних сцен у режимі реального часу. Розглянуто класичні та сучасні підходи до формування зображення, зокрема растеризацію, трасування променів та гібридні методи рендерингу, які поєднують переваги обох підходів. Значну увагу приділено особливостям реалізації моделей освітлення, зокрема методу
 
An analysis of modern rendering methods implemented in graphics processors for real-time visualization of threedimensional scenes is carried out. Classical and modern approaches to image formation are considered, in particular rasterization, ray tracing and hybrid rendering methods that combine the advantages of both approaches. Considerable attention is paid to the features of the implementation of lighting models, in particular the Phong method, as a basic tool for local shading in graphics pipelines. The role of hardware of modern video cards is analyzed, including parallel data processing, the use of specialized computing units and optimizations at the memory level and shader programs.
 
URI:
https://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/53920
Відкрити
27379.pdf (412.3Kb)

Інституційний репозиторій

ГоловнаПошукДовідкаКонтактиПро нас

Ресурси

JetIQСайт бібліотекиСайт університетаЕлектронний каталог ВНТУ

Перегляд

Всі архівиСпільноти та колекціїЗа датою публікаціїАвторамиНазвамиТемамиТипВидавництвоМоваУДКISSNВидання, що міститьDOIЦя колекціяЗа датою публікаціїАвторамиНазвамиТемамиТипВидавництвоМоваУДКISSNВидання, що міститьDOI

Мій обліковий запис

Вхід

ISSN 2413-6360 | Головна | Відправити відгук | Довідка | Контакти | Про нас
© 2016 Vinnytsia National Technical University | Extra plugins code by VNTU Linuxoids | Powered by DSpace
Працює за підтримки 
НТБ ВНТУ