Розробка методу і засобів створення 2D мультиплеєрної гри жанру «гонки»
Автор
Войтко, В. В.
Черноволик, Г. О.
Гаврилюк, О. В.
Барчук, Н. Є.
Чорнопиский, Р. В.
Voitko, V.
Chernovolyk, G.
Barchuk, N.
Chornopiskiy, R.
Дата
2026Metadata
Показати повну інформаціюАнотації
сучасні підходи до створення 2D ігор та використання ігрових рушіїв для їх реалізації. Виконано аналіз аналогів та визначено основні функціональні вимоги до системи. Розроблено комп’ютерну 2D мультиплеєрну гру жанру «гонки», що реалізує фізику руху автомобіля, систему чекпоінтів, підрахунок позицій гравців та відображення результатів гонки. creating 2D games and the use of game engines for their implementation are considered. A comparative analysis of existing analogues is conducted and the main functional requirements for the system are defined. A prototype of a 2D multiplayer racing game has been developed, which implements vehicle movement physics, a checkpoint system, player position calculation, and race result display.
URI:
https://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/54278

