| dc.contributor.author | Савелко, Р. О. | uk |
| dc.contributor.author | Романюк, О. Н. | uk |
| dc.contributor.author | Savelko, R. O. | en |
| dc.contributor.author | Romanyuk, O. N. | en |
| dc.date.accessioned | 2026-09-11T12:39:11Z | |
| dc.date.available | 2026-09-11T12:39:11Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.identifier.citation | Савелко Р. О., Романюк О. Н. Perlin noise and its derivatives as a basis for procedural textures // Матеріали LV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. Електрон. текст. дані. 2026. URI: https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2026/paper/view/28015. | uk |
| dc.identifier.uri | https://ir.lib.vntu.edu.ua/handle/123456789/54281 | |
| dc.description.abstract | У тезах розглядається шум Перліна та його похідні як фундаментальна основа для синтезу процедурних текстур у комп’ютерній графіці. Описано математичний апарат класичного градієнтного шуму Перліна, алгоритм його обчислення та ключові властивості. Розглянуто вдосконалені варіанти – симплексний шум, хвильовий шум, а також метод дробового броунівського руху. Наведено порівняльний аналіз різновидів шуму за критеріями обчислювальної складності, артефактів та сфер застосування. Обговорено практичне використання шумових функцій у реальних задачах текстурування. | uk |
| dc.description.abstract | This research paper examines Perlin noise and its derivatives as the fundamental basis for procedural texture synthesis in computer graphics. The mathematical formulation of classic gradient noise, its computation algorithm, and key properties are described. Improved variants – simplex noise, wavelet noise, and fractional Brownian motion – are discussed. A comparative analysis of noise variants is provided according to computational complexity, artefact characteristics, and application domains. The practical use of noise functions in real texturing tasks is also addressed. | en |
| dc.language.iso | uk_UA | uk_UA |
| dc.publisher | ВНТУ | uk |
| dc.relation.ispartof | Матеріали LV Всеукраїнської науково-технічної конференції підрозділів ВНТУ, Вінниця, 24-27 березня 2026 р. Електрон. текст. дані. 2026. | uk |
| dc.relation.uri | https://conferences.vntu.edu.ua/index.php/all-fitki/all-fitki-2026/paper/view/28015 | |
| dc.subject | шум Перліна | uk |
| dc.subject | симплексний шум | uk |
| dc.subject | процедурна текстура | uk |
| dc.subject | градієнтний шум | uk |
| dc.subject | дробовийброунівський рух | uk |
| dc.subject | комп’ютерна графіка | uk |
| dc.subject | хвильовий шум | uk |
| dc.subject | Perlin noise | en |
| dc.subject | simplex noise | en |
| dc.subject | procedural texture | en |
| dc.subject | gradient noise | en |
| dc.subject | fractional Brownian motion | en |
| dc.subject | computergraphics | en |
| dc.subject | wavelet noise | en |
| dc.title | Perlin noise and its derivatives as a basis for procedural textures | en |
| dc.type | Thesis | |
| dc.identifier.udc | 004.925.4(043.2) | |
| dc.relation.references | Lagae A., Lefebvre S., Cook R., DeRose T., Drettakis G., Ebert D. S., Lewis J. P., Perlin K., Zwicker M. A survey of procedural noise functions. Computer Graphics Forum. 2010. Vol. 29, No. 8. P. 2579–2600. | en |
| dc.relation.references | Perlin K. An image synthesizer. ACM SIGGRAPH Computer Graphics. 1985. Vol. 19, No. 3. P. 287–296. | en |
| dc.relation.references | Mandelbrot B. B., Van Ness J. W. Fractional Brownian motions, fractional noises and applications. SIAM Review. 1968. Vol. 10, No. 4. P. 422–437. | en |
| dc.relation.references | Perlin K. Improving noise. ACM Transactions on Graphics. 2002. Vol. 21, No. 3. P. 681–682. | en |
| dc.relation.references | Perlin K. Noise hardware. Real-Time Shading SIGGRAPH Course Notes. 2001. P. 1–3. | en |
| dc.relation.references | Cook R. L., DeRose T. Wavelet noise. ACM Transactions on Graphics. 2005. Vol. 24, No. 3. P. 803–811. | en |
| dc.relation.references | Musgrave F. K. Procedural fractal terrains. In: Ebert D. S. et al. Texturing and Modeling: A Procedural Approach. 3rd ed. San Francisco: Morgan Kaufmann, 2003. P. 427–462. | en |
| dc.relation.references | Ebert D. S., Musgrave F. K., Peachey D., Perlin K., Worley S. Texturing and Modeling: A Procedural Approach. 3rd ed. San Francisco: Morgan Kaufmann, 2003. 693 p. | en |
| dc.relation.references | Gustavson S. Simplex noise demystified. Linkping University technical report. 2005. 11 p. | en |